판타지 소설 300문답 - kalay 님 블로그에 트랙백합니다.

─이하 문답의 변형을 금지합니다.─


─제작자 : 미네(Sir. Mine)

─제작자 블로그 : http://blog.naver.com/jsy0747

─문답 방법.

총 300개의 판타지 목록 중에서 읽은 것과 그렇지 않은 것을 구분하면 됩니다.
(※주 : 목록 중 약 30여가지는 무협소설, 게임소설, 해외 판타지소설입니다.
판타지로 취급한 것에는 퓨전 판타지소설도 있습니다. 착오 없으시길 바라겠습니다.)

정독한 것(완결까지 다 읽은 것) - 분홍색
└미완인 것일 경우, 출판된 것까지 다 읽은 것만 포함됩니다. (+킹왕짱인건 굵은 글씨임)

다 읽지 않거나 줄거리만 아는 것 - 하늘색
└한 권이라도 덜 읽었을 경우가 이에 해당하며, 한 권만 읽어도 이에 해당합니다.
줄거리만 알 시에도 이에 해당합니다.

모르는 것 - 회색
└책 자체를 모를 경우가 이에 해당하며,
책에 대해 조금이라도 알 경우엔 해당하지 않습니다.


─ 방법을 알았다면 문답 START!

└──────────────────────────────────────┘



가면의 대공
가을왕 - 오승환님 글 중에선 개인적으로는 이것보다 동원예비군이 훨씬 재미있었습니다 (...)
가즈나이트 - 1권 읽고 방치중입니다. 재미가 없어서가 아니라 시간이 없어서. (...)
강철의 누이들
강철의 열제
거울의 길
건즈
검 끝에 걸린 물고기
검술왕
검은 가시나무 광대
검은 무녀
검은 성모단
검은 숲의 은자
검황 이계정벌하다
겨울 성의 열쇠
고양이
공녀
공포의 외인부대
교룡 카이엔
궁극의 대제
권황지로
귀환병 이야기 - 그럴 법도 하지만, 절대 그럴 리 없는 이야기.
그들만의 어드벤처
그림자의 왕
그의 여행
금안의 마법사
꿈속의 여행자
내 가족 정령들 1부
내 가족 정령들 2부
내 마누라는 엘프 - 별로 제 취향은 아니라서 패스
너희가 판타리아를 아느냐
네일스테일스
네크로폴리스 - 이상현님 책 중에서는 하이어드가 가장 제 취향에 맞았지요. 네크로폴리스는 이상현님 글 치고는 너무 평범(?)해서... 1부 완결까지만 읽고 2부부터는 못봤어요.
노래는 마법이 되어 - 감상주의(낭만주의가 아님)가 생각나긴 하지만, 은근히 제 취향 :)
농부
눈물을 마시는 새 - 아라짓 연대기의 시작. 윷놀이의 재개. 또 뭐라고 해야 하나... 그렇지. 나는 다수이다 담론의 확장. "나는 다수이다. 하지만 한 번에 한 가지밖에 될 수 없다."
뉴트럴블레이드
능력복제술사 COPY
다크메이지 - 김정률님 책은 뇌를 비우고 기분을 상쾌하게 해 줍니다. (칭찬이에요. 정말로)
다크문 1부
다크문 2부
다크스피릿
다크 엘프
다크홀리
닥터와 와이번
달의 아이
대공의 반려
대공학자
대마도사
대마왕전
더 위저드
더 로그
더 크리처
더스크 워치
더스틴다크
데로드 앤드 데블랑 - 마냥 즐거울 수만은 없었던 이야기.
데로드 앤드 데블랑 2부 아르트레스 - 전작의 그림자가 너무 컸다.
데몬 카이저(원제. 빛, 어둠, 그리고 빛)
데스퍼라도
드래곤 남매
드래곤 라자 - 나는 다수이다 거대담론(?)의 시작.
드래곤 레이디
드래곤의 마법사
드래곤의 신부
드래곤 체이서 1부
드래곤 체이서 2부
드래곤하트
라무네지아 꽃향기
라이니시스 전기
라이칸의 주인
러쉬
레드 혼
레바단의 군주
레비앙&레비안느
레카르도전기
레트니아 사가
레플리카
로드 오브 마스터
로즈 아일랜드
루스벨
룬의 아이들 1부 윈터러
룬의 아이들 2부 데모닉
리셋 라이프
리콜렉션
마경의 기사
마기
마녀 밀레니어
마도의사
마법사 무림에 가다 - 이런 거 김정률님이 주로 사용하는 플롯인데 이런 장르에서 원하는 필력이 딸린다는 느낌?
마법사와 결혼하는 방법 - 다 읽지는 못했는데, 나미브님의 다른 판타지인 위니즈의 아이들 쪽이 제 취향엔 더 잘 맞았어요 :) 아니 사실 판타지가 아니었던 A Foe 쪽이 제 취향엔 훨씬 더 잘맞았... (아니 물론 이 소설이 별로란 이야기는 또 아닙니다만)
마법상점
마법서 이드레브 - 소설을 빙자한 작가의 지식자위로 전락해버린 게 문제. 플롯은 나쁘지 않았는데...
마법전기
마신소환사
마왕
마왕의 육아일기
마왕전기
마이언 전기(원제. 피트에리아)
마족의 계약
마치
매직 엠페러
몬스터로드
묵향
문 나이트 레전드
뮈제트 아카데미
미소년전기 카이엔
미토스
바람둥이 쿠루터 일기
바람의 마도사
배틀 엠페러
백랑전설
베이컨트

불멸의 기사
불의 앙
붉은 소금성
붉은 황제
비그리드
비상하는 매
비커즈
빛의 검
사나운 새벽
사이케델리아
삼자대면
샤론의 별
샷 오브 데스티니
생명의 서
생츄어리
섀도우 비스트
성검전설(가제. 내 이름은 요타)
선애야 선애야
세월의 돌 - 아룬드나얀 연대기...라지만 태양의 탑이 현재 미완이라서 사실상 완결된 건 이거 하나인가요.
셜이움
소녀의 시간
소드시커
소드 엠페러 - 김정률식 퓨전 판타지의 시작. 역시 뇌를 상쾌하게 비워주는 효과는 압권.
소드퀸
소환전기
수호자
스토리 오브 환타지 - 판타지로서보다는 개그물로서의 효용이 더 좋았다는 자평이 붙지만 전체적으로 범작 수준은 되죠.
스켈레톤 일꾼 에틴
시조드래곤 엘테미아
실버드래곤
실버 문
씨어
아독
아리우스 전기
아린이야기
아샨타
아슈레이
아시르 여행기
아이리스 1부
아이리스 2부
아카르디아
아해의 장
안티테제
암흑 제국의 패리어드 - 플롯 구성의 미덕은 전혀 없지만(이렇게 예측이 쉬워서야), 스토리 자체는 괜찮았죠.
앙신의 강림
어린현자
얼음램프
SKT(Swallow knight tales)
에티우
엔트리아 아카데미
엘란
엠퍼러
여왕의 창기병 - 레미 아낙스의 정체야말로 진정한 반전.
연금술사
열 번째 세계
13번째 현자(열세 번째 현자)
영혼의 물고기
오 나의 주인님
오크드래곤
용의 신전
용의 종속자
위드
위칼레인
유토피안 트리
은빛 마계왕
은의 왕국
이계인
이링카
이세계 드래곤
이노센트 - 역시 한권 읽고 방치상태.
이드
이르나크의 장
이타라의 상자
인 드림스
잃어버린 세계
임페라토르
자유인
전설을 꿈꾸는 초보영웅을 위한 지침서
전설을 만들어드립니다
전설의 기사 아크리안
정령왕의 뉴라이프
정령왕의 딸
정령왕 엘퀴네스(원제. 엘퀴네스의 장)
제노 블레이드
제로
죽음의 서
지크
집사 그레이스
차원이동
창조신의 파업일기
천마선
천운초월자
체인지
체포되셨습니다
초마전기
치료사 렌
카드 마스
카르마의 구슬
카르세아린(초룡전기 카르세아린)
카마신
카엘의 검
카인
카티스
케이
쿠베린 - 초반은 괜찮은데 중후반이 지루해져서 덮었네요. (...)
퀸즈 하트
크라스니, 눈물이 내리는 숲
크래쉬
크레이지 프리스트
클라우스 학원 이야기
타로현의 마법사
타무즈의 날
타임리미트
타천사 루시퍼
탐그루 - 천일야화에 대한 씁쓸한 오마쥬 플러스 알파. 그래도 역시 이상현님 소설 중엔 하이어드가 쵝오라고 생각합니다. 탐그루나 네크로폴리스도 상당히 괜찮은 작품입니다만.
태양의 탑 - 제우미디어판 세월의 돌 리뉴얼이 완결된 뒤 태양의 탑도 완결될 예정이라길래 그 이후로 읽는 것을 미루는 중...
투 마전기
파라다이스 로스트
판듀라스
퍼펙트 메이드 - 냠. (...)
페나인의 상인들
페르노크
펜던트
폭풍의 탑
폴라리스 랩소디 - 케이건 드라카의 프로토타입(?)인 키 드레이번. 여전히 주제 전체를 관통하고 있는 나는 다수이다 담론.
퓨처 워커 - 세계관의 완전한 종말. 더 이상 뒤가 없는 황당한(?) 열린(??) 결말. 그래도 나는 이걸 드래곤 라자보다 더 나은 수작으로 칩니다. :)
프로미스(원제. 드레곤 레어의 구미호는 예뻐요)
프리즘
프린세스 조슈아
피를 마시는 새 - 퓨쳐 워커와는 정 반대 의미에서 세계관의 완전한 종말. 그러나 그 뒤에 무엇이 올지 아무도 알 수 없는 열린 결말. 덤(?)으로 "나는 다수이다. 하지만 한 번에 한 가지밖에 될 수 없다." 담론의 확장을 보는 것도 즐거웠습니다.
피의 군주
하늘 길잡이
하이로드
하이브리드 크로스
하이어드 - 함께 있지만 함께 있지 못하는, 얽히면서도 멀어져가는 사람들 이야기죠. 처음 읽었을 때의 느낌을 아직도 잊지 못합니다.
하르마탄
하얀 늑대들
하얀 로냐프 강 1부 (재판본. 초판 하얀 로냐프 강 1,2부 통합한 것)
하얀 로냐프 강 2부 (하얀 로냐프 강 3부)
하크
하프블러드 - 전형적인 김정률식 퓨전 판타지. 미덕도 악덕도 동일.
헬파이어
홍염의 성좌
환상마법사
환상여관 WISH
환생판타지 카인
황녀 가출사건
황제를 향해 쏴라
휘르곤의 눈물
흑기사
흑룡의 숲
흑색창기병
희극 악귀 수사대
고양이 학교
끝없는 이야기
나니아 연대기
반지의 제왕 - 다 좋았는데, 번역이 좀... 그렇다고 원문 읽을 실력은 아직 안되니 ㄱ-
뱀파이어 생존투쟁
비뢰도
신비소설 무 - 집에 두 권인가 굴러다녀서 봤는데, 평범함
실마릴리온
아일랜드
어스시의 마법사
얼음과 불의 노래
오라전대 피스메이커 - 나우누리에 첫 연재될 당시 오라전대 Piece Maker 라는 제목으로 올라와서 저를 당황하게 만들었던 글이지요. :) 처음엔 그냥 그저 그랬는데 가면 갈수록 작가의 필력이 조금씩 올라가는 모습을 보였던 글입니다. 결말은 보지 못했군요.
오버 더 호라이즌 - 말이 필요한가요. :)
옥스타칼니스의 아이들(재판. 팔란티어-게임중독 살인사건)
왜란종결자
월야환담 채월야
월야환담 창월야
창세종결자 발틴 사가
천사들의 제국
치우천왕기
타라덩컨
퇴마록 국내편
퇴마록 세계편
퇴마록 혼세편
퇴마록 말세편
- 퇴마록은 오히려 처음엔 정말 괜찮았는데 가면 갈수록 늘어진다는 느낌이 들어서 꽤나 안타까웠지요. 그래도 퇴마록 말세편이 다른 양산형 상급보다는 퀄리티가 나은 편이긴 합니다. :)
해리 포터와 마법사의 돌 - 이거만 잠깐 보다가 말고 이 뒤로는 하나도 안 읽었지요.
해리 포터와 비밀의 방
해리 포터와 아즈카반의 죄수
해리 포터와 불의 잔
해리 포터와 불사조 기사단
해리 포터와 혼혈 왕자

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역시나 별로 읽은 건 없습니다 :)
by hislove 2008. 2. 20. 13:16
  • Nybbas 2008.02.20 17:03 ADDR EDIT/DEL REPLY

    해리포터는 초반을 참고 읽어보세요. 아동문학(?)에서 청소년 문학으로 유려하게 넘어갑니다.
    확실히 세계적으로 뜰만한 소설임.

  • hislove 2008.02.20 17:35 ADDR EDIT/DEL REPLY

    Nybbas// 저도 해리포터가 나쁜 작품이라고 생각하진 않습니다. 충분히 좋은 작품이라고 생각해요.
    다만, [저랑 안맞더군요]......

    세계적으로 떴지만 저랑 안친한 톨스토이도 있는걸요 :)

  • 이카루스 2008.02.21 07:56 ADDR EDIT/DEL REPLY

    쭉 봤는데..회색으로 집을만한게 20%가 안되는듯?(....)
    판타지쪽으론 경력이 벌써 8년차에 달하다보니 그런가 봅니다 ;ㅅ;
    순수소설쪽으로 가면 비율이 반대가 될텐데 ;;ㅅ;;

  • 루아™ 2008.02.21 10:41 ADDR EDIT/DEL REPLY

    트랙백 해가겠습니다:)

  • hislove 2008.02.21 17:42 ADDR EDIT/DEL REPLY

    모두// 실은 리스트에 동원예비군 이야기라든지 가니메데 게이트라든지가 없는 게 매우 아쉽습니다만 (...)

별 내용 없으니 굳이 가리지는 않겠습니다.

사모 페이가 마루나래를 만났을 때, 분명히 마루나래는 니름을 알아듣지 못한다고 했지요.

그런데 에필로그에 해당되는 천지척사 부분에서 사모가 마루나래에게 이렇게 니르는 부분이 나오죠.

사모는 마루나래의 등에 실었던 모피를 내리고는 닐렀다.

[마루나래. 가서 더 달리고 사냥이라도 하렴. 하늘누리는 며칠 뒤에 이곳에 우리를 데리러 올 거야. 그때까지만 돌아오면 돼.]

마루나래는 지체없이 숲속으로 달려갔다.

과연 나가가 아니라도 니름을 터득할 수 있는 걸까요(...)
by hislove 2005. 12. 27. 14:00
  • 투영 2005.12.27 16:03 ADDR EDIT/DEL REPLY

    어라 그랬나요?
    한번 찾아봐야..

  • el 2005.12.27 20:41 ADDR EDIT/DEL REPLY

    그건 니르지 않아도 마음으로 통하는 어떤 것이겠지요. 주위에 그런 분들 많지 않아요? 강아지에게 말을 걸면 그 강아지가 말을 알아들은 듯이 그대로 행하는 그런 상황...

  • D군-디지 2005.12.29 10:18 ADDR EDIT/DEL REPLY

    ..피마새 안 읽어봤으니..음..설마 오타?[도주]

  • hislove 2005.12.29 16:28 ADDR EDIT/DEL REPLY

    투영// 찾아보세요. 그리고 이 의아함을 공유하는 겁...[엥?]

    el// 방문 감사합니다. 그런데 제 포스팅의 의미는 그거랑은 전혀 상관없는데요 (........................)

    D군-디지// 근데 피마새가 아니라 눈마새에요 ㅠㅠ

  • D군-디지 2005.12.30 13:18 ADDR EDIT/DEL REPLY

    어머나.@Д@;;

  • 해랑 2005.12.30 15:06 ADDR EDIT/DEL REPLY

    그나저나 언제 보아도 이쁜 이름입니다. 마루나래..;

  • 쥬리스 2006.01.01 16:45 ADDR EDIT/DEL REPLY

    사모 자신은 마루나래가 정신억압이 되었는지 안 되었는지 모르겠다고 하였으나, 마루나래가 정신억압된 상태로 가정한다면 니름=정신억압적 명령으로 치환할 수 있지 않을까 싶어요. 이게 피마새에서는 어떤지 모르겠지만...

  • hislove 2006.01.02 16:23 ADDR EDIT/DEL REPLY

    D군-디지// 잇힝~

    해랑// 확실히 이쁘죠.

    쥬리스// 문제는, 니름을 해도 아무 반응이 없다는 게 이미 직접적으로 본문에 언급이 되어 있는 상태라는 거죠. :D

Rider & Rangers - 전대장은 웃지 않는다 [집필중]

Rider Returns - VS 이스피네이터 [미정]

Rider in the Valley - 이글루스 [근간]

Rider Overdrive - 낚시왕 [미정]

새벽의 전대장 [미정]

Rider Missing - 왜곡의 마술사 [미정]

Rider Countdown - 타마류조 침식(寢食) [근간]

Rider Wicked - 타마류조 염장 [미정]

Rider Paradox - 하틀리스 로리 [미정]

Rider Unbalance - 향이 & 히스트 [근간]

[근간] 표기가 된 것은 현재 구상중이며, [집필중]인 작품이 끝나면 이어서 집필에 들어갈 수 있습니다.

패러디는 책 내용 전체를 대상으로 하지는 않습니다 (그러면 너무 거대해져서 (...))

그냥 적당히 하나의 이야기가 될 만한 에피소드를 짜집어서 만들게 되겠죠 :)
by hislove 2005. 11. 7. 01:56
  • D군-디지 2005.11.07 09:40 ADDR EDIT/DEL REPLY

    오랜만에 들어와보니 이 글이 먼저 눈에 띄여서 뭔가..하고 한참 보고있다가 뒷글을 보고 알았습니다.[머엉]
    ..그나저나 진짜 쓰시는건가요?![덜덜덜덜]

  • 유피테르 2005.11.07 10:14 ADDR EDIT/DEL REPLY

    하틀리스 레드 -> 하틀리스 로리이빈까(..)
    제가 제일 좋아하는 판도라는 이글루스로 바뀌었군요TT

  • 새벽기사 2005.11.07 13:20 ADDR EDIT/DEL REPLY

    제발 니마 매너 on_

  • 아쿠아블레이즈 2005.11.07 21:06 ADDR EDIT/DEL REPLY

    ㅇㅁㅇ;;; NT노벨 여러권 사서 이해가 가는 것도 있지만 안가는 것도 있;; [영어 오노 OTL]

  • 별밤 2005.11.08 01:31 ADDR EDIT/DEL REPLY

    늦게사 입대하게 되었어요. 늘 건강하시고 하시는 일 다 잘 되시길, 늘 행복하시길 바래요(아마 이미 행복하시죠? ㅎㅎ;;).
    꼭 다시 뵈요. 늘 좋은 나날 되시길! ㅇㅂㅇ/~!

  • 시안 2005.11.08 01:56 ADDR EDIT/DEL REPLY

    ....두렵심[...]
    하지만 재미있을 것 같아 기대 100%
    링크 데리고 갈께요'ㅁ'

  • Todah 2005.11.09 00:17 ADDR EDIT/DEL REPLY

    <a href="http://www.amdmaniaday.co.kr/">http://www.amdmaniaday.co.kr/</a> <-- 이런게 메일로 왔던데.. 가볼까 생각중.. 흠.. ;;

나는 자동적이다. 주위에서 새벽을 느꼈을 때 떠올라 오는 거지.
그래서 이름을 새벽의 기사, 다운이라고 한다. - 전대장

그건 전대장이 한거야. 결과적으로 보자면. - 은니막 슥이

죄송해요. 약간 혼란스럽게 만들어주고 싶었을 뿐이에요. - 향이

전대장의 이야기는 내게 있어선 상당히 마음 무거운 이야기이다. 아직까지 비평의 정리가 잘 되지 않고 있다. - 비평가 히스

G 모 채널의 이야기는 보아하니 외부인한테는 비밀로 하고 있는 모양이다. 전대인만의 전설인 것이다. - 아루바K

지금 당신은 로리의 적이다. - 유월이

로리인 이상, 그냥 놔둘 수는 없지 - 유피코어

소시민이야. 전대장은 그 사람에게 홀려서 공방으로 들어간 거지. - 고음의 페디오

결국은 에로게 이야기로 되어 버리겠지. - 미즈키 쇼

맹바기 쪽이 그네꼬를 하뀨보다 좋아했던 게 아닐까 생각하니까요. - 다낚아 꿈씨

(어째서 좋아하게 되는 상대를 자기 손으로 고를 수 없는 걸까. 그럴 수 있다면 좋을 텐데... - 고민중)

어느 쪽이지? 어느 쪽이 진짜인 거야? - 에로디

Rider & Rangers - 전대장은 웃지 않는다

(뒷 이야기는 집필중)
by hislove 2005. 11. 7. 00:33
  • Saint 2005.11.07 00:47 ADDR EDIT/DEL REPLY

    부글팝을 모르니 어느부분에서 웃어야될지 모르겠군요[...]

  • 새벽기사 2005.11.07 00:52 ADDR EDIT/DEL REPLY

    제발 본편은 여기는 올리지 말아주세요[...]

  • 유피테르 2005.11.07 00:54 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아이고 제가 왜 식로리괴물(..)

  • 류조지 타마 2005.11.07 01:34 ADDR EDIT/DEL REPLY

    등장 기회를 주신다면야 기꺼이 (꾸벅) ^^ 본편 기대하고 있겠습니다.

  • 류조지 타마 2005.11.07 01:51 ADDR EDIT/DEL REPLY

    그건 그렇고 이 글을 보니까 갑자기 "로즈팝은 지지않아"라는 마라미떼 팬픽이 생각나는군요 ^^

  • 시안 2005.11.08 02:01 ADDR EDIT/DEL REPLY

    앗;ㅁ;
    나에서 알바옹으로 바꿨네~
    에헤 기대 만빵>_<

  • 투영 2005.11.09 17:37 ADDR EDIT/DEL REPLY

    부기팝 작품은 봤기에, 아는사람이 나오는 절반정도는 웃음[....]

그리고 차게 식혀둔 맥주가 없을 땐 맥주에 얼음을 넣어서 마시면 좋다. (응?-_-)

누구나 알고 있지만, 너무나 당연하기에 아무도 생각하지 않는 이야기.
(물론 좃선일보 직원이 그런 고차원적인 생각으로 저 기사를 썼을 것 같지는 않습니다만)
by hislove 2005. 10. 27. 02:06
  • 향이 2005.10.27 02:09 ADDR EDIT/DEL REPLY

    귀차니즘의 병폐... [도주]

  • hislove 2005.10.27 02:31 ADDR EDIT/DEL REPLY

    고은이가 나한테서 도망간다아... [좌절]

  • 아쿠아블레이즈 2005.10.27 08:12 ADDR EDIT/DEL REPLY

    맥주에 얼음...그다지..;
    아주 가끔 쉐이크만들어 먹은 적은 있지만...[응?]

  • hislove 2005.10.27 12:14 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아쿠아블레이즈// 근데 본문보다 제목이 더 중요한 글인데유 ㅠㅠ

  • lovebirds 2005.10.27 15:12 ADDR EDIT/DEL REPLY

    조선일보라면 ...'그냥' 쓴건 아닐런지-_-

  • 아쿠아블레이즈 2005.10.27 15:54 ADDR EDIT/DEL REPLY

    히스//그런겁니까..-0- 저도 그냥 아무생각없이 쓴 것 같다고 생각됩니다;

  • hislove 2005.10.27 21:05 ADDR EDIT/DEL REPLY

    lovebirds, 아쿠아블레이즈// 그러니까 그게 핵심이 아니라니까요(......)

이건 감상입니다. 만약 비평이었다면 카테고리는 Double Bs로 가겠지요. (카테고리 기준 소개)
아마도 제 생각에 내용 미리니름은 없습니다. 편안하게 읽으시면 될겁니다 :)

아룬드 연대기의 시작... 이라고 불리는 <세월의 돌>을 며칠 전에 다 읽었습니다. 이것으로 제 구매 대기작 리스트에 <피를 마시는 새> 3~6권, (1,2,7,8 권을 이미 구입), <드래곤 라자> 전 12권, <퓨쳐 워커> 전 7권... 에 이어 <세월의 돌> 전 10권 이 추가되었습니다. 마지막 결말 부분...에서 좀 심하게 뒤통수를 얻어맞은지라 과연 사야 할까 조금 고민하기도 했지만... 읽고서 울었으니까 제가 진겁니다. 사줘야죠. (응?)

녹보석의 기사가 예언시라는 이야기를 들은 시점에서 녹보석의 기사가 누구인지는 알아챘습니다만, 녹보석의 정체까지는 정말 예상하지 못했습니다. 아 정말 원망스럽다니까요. 거기다 중간의 작가잡담에 언급된 '결말은 정해놓고 글을 씁니다'까지 완전 크리티컬. 확신범(?)입니다. ㅠㅠ (...)

한 가지 석연치 않은 점은 있었지만, 결말에 불만은 없습니다. 아쉬움과 불만은 다른 거지요...

그래서, 다음에 읽기로 한 작품은 아룬드 연대기의 두 번째 작품 <태양의 탑>입니다. <태양의 탑>까지 마음에 들면 그 다음엔 <룬의 아이들-윈터러> 라든지 <데모닉>이라든지 계속 읽어나갈 듯 하네요...
by hislove 2005. 10. 24. 11:31
  • lovebirds 2005.10.24 13:21 ADDR EDIT/DEL REPLY

    지르고 싶은 마음은 굴뚝 같지만..흑흑;ㅅ;

  • Saint 2005.10.24 13:24 ADDR EDIT/DEL REPLY

    예전에 분명히 다 읽었는데 왠지 기억이 하나도 안나네요 풉[..]

  • 향이 2005.10.24 13:56 ADDR EDIT/DEL REPLY

    세상은 넓고, 읽을 책은 '미친듯이' 많다...구요... OTL

  • hislove 2005.10.24 14:07 ADDR EDIT/DEL REPLY

    lovebirds// 흑흑 ;ㅅ;

    Saint// 저런 [..]

    향이// 그러게 OTL

  • 유피테르 2005.10.24 14:08 ADDR EDIT/DEL REPLY

    전민희씨 책들은 무지 좋아하지요. 일단 참신함쪽은 둘째 치더라도 문체가 마음에 들어서:)
    그런데 아룬드나얀 연대기 중 태양의 탑은 5권까지 나오고 더 나오는걸 못본거 같은데 말이죠(갸웃)

  • 쥬리스 2005.10.24 14:12 ADDR EDIT/DEL REPLY

    엔딩 밖에 기억이 안 나요...orz

  • hislove 2005.10.24 14:24 ADDR EDIT/DEL REPLY

    유피테르// 저런 태양의 탑은 결국 완결이 안난건가요? -_-

    쥬리스// 엔딩만 기억해도 충분히 충격적일 듯 (...)

  • Todah 2005.10.24 20:18 ADDR EDIT/DEL REPLY

    전민희씨 책을 이제 보다니...
    룬의 아이들 -_-b 제발 데모닉좀 구해봤으면...
    이거 출판안된건가? 안보이던데... ㅠ.ㅠ

  • 혈랑 2005.10.24 21:39 ADDR EDIT/DEL REPLY

    태양의 탑은 데모닉 완결 - 세월의 돌 제우미디어 판 완결 내고 쓰신다는군요.

    세월의 돌 제우미디어 판은 조금(어쩌면 많이) 틀려요. 아버지 만나는 시점부터 틀리니..

  • 주사위 2005.10.25 06:55 ADDR EDIT/DEL REPLY

    초반에 여행을 떠나는 계기서 왠지 테일즈 오브 시리즈가 떠올랐던... 한참 테일즈 오브 이터니아에 불타오른게 멈춘지 얼마 안되던 시기였죠~~~

  • hislove 2005.10.25 10:58 ADDR EDIT/DEL REPLY

    Todah// 모르겠네. 그저 윈터러 다음이 데모닉이라는 것만 알고있을 뿐(...)

    혈랑// 세월의 돌은 아예 제우미디어 판이 완결나면 사야겠군요. :) 어차피 구매 리스트 앞순위가 워낙 밀려있기도 하니(...)

    주사위// 아 확실히 TOP 초반부랑 약간은 비슷한 모티프로군요.

  • 투영 2005.10.25 18:27 ADDR EDIT/DEL REPLY

    전민희씨 소설.. 그냥 그럭저럭? 정도로 보고있습니다.
    상당히 좋은부분도 있는 반면, 소설에 따라 영 아니다 싶은것도 있더군요.
    개인적으로 세월의돌은 연재당시 봤던것같아서[..] 그리 내용이 잘 기억이 안나는군요-_-;;
    태양의탑은 5권까지 봤던게 몇년은 되었는데 아직도 5권인모양-_-;;
    그나저나 데모닉은 보다 말았는데, 어디까지 갔을려나[...]

  • 후시 2005.10.25 23:01 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아아 전민희님 저도 좋아하던 작가님입니다 ㅠ_ㅠ)
    세월의돌 보고 그 엄청난 문체에 확 빠져버렸달까요...?
    8권즈음에 유리카와 파비안의 춤추는 장면묘사는 소름이 돋을 정도.
    그 외에도 정말 이게 소설인지 시인지 구분 안될정도의 문체가 많아서 읽는 내내 웃음,울음을 달고 보았지요.
    이후에 룬의아이들 -윈터러- 부분에서도 갈수록 미묘해지는 보리스와 이솔렛의 관계에서도 혼자 아쉬워하고 달아올랐던 기억이...(...)
    ...잡설은 이정도로. 사실 전민희님 결혼 하기전에 집필 하시던 태양의탑을 결혼 하신후로는 완전 손을 떼버리셔서 너무 가슴 아팠답니다 -_ㅠ).....
    룬의아이들이 너무 흥행 해버려서 인지 아룬드 연대기쪽은 완전 나몰라라 하는듯해서 약간은 실망.
    뭐 언젠간 나오겠지요 ;ㅅ;.... 그때까지 기다리는 수밖에 -_ㅠ)

    ...개인적으로 룬의아이들 -데모닉-은 무슨 생각으로 집필하셨는지 잘 이해를 못하는중입니다(...) 계속 보다보면 좀 달라지려나 __);

  • 후시 2005.10.25 23:02 ADDR EDIT/DEL REPLY

    글을 적고보니 전민희님에 대한 포스팅도 한번 적어 볼까....라는 생각이..ㅠ_ㅠ);;

  • hislove 2005.10.26 00:56 ADDR EDIT/DEL REPLY

    투영// 전민희님 글은 확실히 취향을 탈만한 글이지요. 그 특유의 섬세한 문체는 세월의 돌 연재 당시에도 "너무 간지럽다"는 식으로 힐난하는 사람들까지 있었다고 하니까요. 저는 영도님의 선 굵은 필체도 좋아하지만, 전민희님의 섬세한 필체도 좋아합니다.

    후시// 세월의 돌 리뉴얼판을 기대해봐야겠군요 (...) 그 후에 태양의 탑을 이어 쓰신다니 할 수 없나요(...)

  • 새벽기사 2005.10.26 01:31 ADDR EDIT/DEL REPLY

    후식님도 이글루가 있었군;;

    어쨌든 세돌의 임팩트를 후속작이 못따라갔다..는게 제 느낌.

  • hislove 2005.10.26 16:20 ADDR EDIT/DEL REPLY

    새벽기사// 아직 후속작을 읽은 게 없으니 직접 읽어보고 판단해야겠지요 :)

  • 디온 2005.12.21 11:10 ADDR EDIT/DEL REPLY

    개인적으로 전민희씨의 최고 작품은 윈터러로 꼽습니다.

전부터 궁금하던 것.

오랜만에 쥴양의 본가 Juris' Secret Garden에 갔다가, 비평이론을 정식으로 한학기 수강한 경험자의 지적 호기심을 자극하는 글이 하나 있어 자취를 남겨봅니다.

감상은 비평이 아닙니다. - 영도님이 자주 사용하시는 말씀이지요. 쥴양이 남겨놓은 또 하나의 의문에 미리 대답하자면, 피를 마시는 새 퍼가실 분들에게도 영도님은 비평을 요구하셨고, 이번엔 원고지 200매 정도 분량이라는 제한까지 두셨더군요.

단적으로 말하자면, 감상엔 틀이 없지만 비평에는 틀이 존재합니다. 감상이론 이라는 말은 없지만 비평이론 이라는 말은 있다는 사실을 생각해 봅시다.

조금 더 자세히 이야기해 볼까요.

감상은, 그저 글을 읽고 느낀 점을 이야기하면 그만입니다. 하지만 비평은, 그에 대한 근거를 정확히 제시하는 과정이 필요합니다.

예를 들어 설명하겠습니다만, <드래곤 라자>의 핵심 내용이 나올 듯 하니 안 읽으신 분은 넘어가 주세요.

펼치기

예를 들자면, <드래곤 라자>를 읽으면서 "후치가 '나의 마법의 가을은 끝났다' 라고 고백하는 장면에서 나는 전율을 느꼈다" 라고 말한다면 감상이고, "작가는 '루트에리노 대왕의 고사', 즉 마법의 가을에 대해서 의도적으로 작품 내의 시점과는 떨어진 역사적인 것으로 인식되도록 했으며, 동시에 의도적으로 이 작품의 플롯을 낙엽이 떨어질 무렵부터 첫 눈이 올 무렵까지로 한정한다. 그리고 후치의 자기인식이 이루어지는 '나의 마법의 가을은 끝났다'는 독백은 역사와 현실을 관통하여 독자들에게 새로운 의미로 각인되는 것이다." 라고 말한다면 가장 기본적인 비평이라고 할 수 있습니다.



또한, 비평에는 주어진 형식이 있습니다. 예를 들어 낭만주의 작품인 바이런의 서사시를 비평하는 작업과, 사실주의 작품이라고 할 수 있는 도스토예프스키의 후기 장편소설을 비평하는 작업, 그리고 초현실주의 작품인 까뮈의 소설을 비평하는 작업이 같을 수는 없을 것입니다. 제 경우는 영도님의 소설을 "철저하게 사실주의에 입각해서 씌어진" 작품으로 판단하고 비평하는 작업을 진행중입니다. 하지만 작품을 읽는 것은 온전히 독자의 감상에 기반하기에, 올바른 비평을 위해서는 먼저 올바른 감상이 필수라고 할 수 있겠네요.

예를 들어 뿌쉬낀의 운문소설 <예브게니 오네긴>의 경우 수많은 비평가들의 의견이 분분합니다. 이것을 매우 전형적인 러시아 낭만주의 소설문학으로 보는 시각과, 러시아 사실주의 소설문학의 시초로 판단하는 시각이 공존하며, 뿌쉬낀 사후 200년이 지난 오늘날까지도 이 해묵은(?) 논쟁은 여전합니다.

사실 뿌쉬낀의 예가 중요한 것은 아니지요. 중요한 것은, '한 작품을 보는 시각은 한 가지로 정해진 것이 아니'라는 사실일 겁니다. 당장 영도님의 글을 읽는 독자들의 시각도 천차만별이니까요. <퓨쳐 워커>의 예를 들어볼까요.

<퓨쳐 워커> 연재당시 사람들의 의견이 매우 분분했던 것으로 압니다. <드래곤 라자>의 재미를 기대했던 분들이 꽤 많았기에 <퓨쳐 워커>는 혹평을 많이 들었던 것으로 알고 있었습니다. 그리고 저는 최근에서야 <퓨쳐 워커>를 제대로 읽어볼 기회가 있어서 읽었습니다. 그리고는 할 말을 잊었지요.

아니, 어떤 머저리들이 이 멋진 소설을 까내린거야.

제 개인적인 감상을 이야기하라면, <퓨쳐 워커>는 <드래곤 라자>와는 다른 매력이 충분한 소설입니다. 아직도 그 멍한 결말부분이 제 머릿속에서 달콤하게 속삭이는군요.

여기에서 두 번째, 감상과 비평에 관한 중요 포인트를 짚고 넘어갑시다.

"<퓨쳐 워커>는 <드래곤 라자>보다 재미가 덜하다." 라는 감상에는 아무런 문제가 없습니다. 하지만 "<퓨쳐 워커>는 <드래곤 라자>보다 못한 소설이다."라는 비평에는 심각한 문제가 있습니다. 제 판단에 의하면-제 판단을 진리로 생각하지는 않습니다만- <드래곤 라자>는 사실주의 기법의 소설이고 <퓨쳐 워커>는 상징주의 기법의 소설에 가깝습니다. 애초에 쓰는 방식 자체가 다른 두 소설의 우열을 비교하는 비평은 무의미합니다. 저 두 소설을 연관시켜 비평할 수 있다면, 그것은 차이점을 부각시키는 비교문학적 기법이 도입되어야 하겠지요.

감상은 주관적이고, 그것으로 그뿐입니다. 하지만 감상을 기반으로 이야기를 분석하는 비평으로 가게 되면 그 비평 자체가 논리적인 정합성을 가져야 합니다. 이야기 분석에 어떤 논리를 적용하는가- 라고 묻는다면... 기존에 존재하는 비평이론을 참조하시거나, 혹은 나름대로의 분석 기법을 생각해 보시는 게 낫겠지요.

(기존에 존재하는 비평이론들에 대해서는 문학 전공 학부 고학년 과정이나 대학원 과정에서 체계적으로 배우시라고밖에는 말씀드릴 수 없군요. 제가 몸담고 있는 모 대학교 노어노문학과에서는 러시아 구조주의 비평이론에 대해 배울 수 있습니다만, 학부 4학년과 대학원 과정에만 해당 과목이 개설되어 있습니다. 저학년에서는 배우기가 힘든가 봅니다.)

그렇다고 비평이 거창한 것이냐 하면 또 그렇지는 않습니다. 말씀드렸다시피, 비평은 자신의 감상을 기반으로 텍스트 자체를 분석하는 과정입니다. 이것을 매우 거친 논리로 말하자면, 제대로 감상할 수 있는 사람이라면 제대로 비평할 수 있습니다. 정치에 관심이 많은 사람이라면 정치학적인 접근도 가능할 것이고, 보드게임을 좋아하는 분이라면 <눈물을 마시는 새>와 <피를 마시는 새>를 보드게임과 연관지어 세상의 원리를 축약하는 방법을 모색할 수도 있을 겁니다(이것도 제가 고려하고 있는 비평방식의 하나에요. 충분히 가능해 보입니다.). 바꿔 말하자면, 자신이 갖고 있는 것들을 자신이 비평하고자 하는 소설과 결합시켜 자기 나름대로 재해석하는 것도 훌륭한 비평이 될 수 있겠습니다.

그럼 이 장황하고 맥락도 불분명한 글을 정리해 보겠습니다.

1. 감상은 작품을 대했을 때 일차적으로 느낀 주관적인 생각들의 모음이고, 비평은 그 감상을 기반으로 작품 자체를 분석하는 과정이다.

2. 감상은 주관적이고, 따라서 비평 자체도 필연적으로 주관적이지만, 비평 과정은 충분히 객관적이어야 한다.

3. 따라서 비평을 위해서는 작품의 올바른 감상을 위해 많이 읽으면 많이 읽을 수록 좋겠지요?

비평에 대해서 어설프게 한마디 적어 봤습니다.

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by hislove 2005. 10. 12. 14:07
  • 투영 2005.10.12 22:49 ADDR EDIT/DEL REPLY

    비판과 감상을 구별하지 못하는사람. 싫어요..
    비판과 비난을 구별하지 못하는사람. 더 싫어요..

  • 주사위 2005.10.13 08:20 ADDR EDIT/DEL REPLY

    으억! 머리가 아프다 ㅠㅠ 뭔가 어려운 말

  • D군-디지 2005.10.13 12:13 ADDR EDIT/DEL REPLY

    확실히 감상은 주관적이고 비평또한 주관적이지만 약간 더 객관적이죠.
    저로서는 퓨쳐워크, 그렇게까지 흥미를 느끼지는 못하는 소설이였습니다.
    슬슬 소설책에대한 흥미가 떨어져갈때즈음에 나온책이라...
    지금와서는 다시 흥미가 생겨가고있으니 다시 읽는다면 어떨지 모르겠지만요.(긁적)
    음..무언가 더 적고 싶은데 글로 표현하기가 좀 힘들군요.
    그냥 이만 줄이죠.[먼산]

  • hislove 2005.10.13 12:31 ADDR EDIT/DEL REPLY

    투영// 비평은 비판과 또 다르지요 :) 비평은 호오와 선악, 그리고 진위를 모두 아우를 수 있고, 또 모두 배제할 수도 있는 작업이니까요.

    주사위// "학구적으로" 읽는 사람들과, 글 쓰는 사람들을 대상으로 한 글이에요. :)

    D군-디지// 퓨쳐 워커에 흥미를 느끼지 못할 수도 있죠. 퓨쳐 워커가 주는 소설적인 재미는 드래곤 라자가 주는 좋은 이야기의 재미랑은 많이 다르니까요. :)

    퓨쳐 워커는 솔직히 좀 거칠지요. 하지만 그 깔깔한 맛을 좋아하는 저 같은 사람한테는 취향 직격이죠 (풉)

  • 별밤 2005.10.13 19:58 ADDR EDIT/DEL REPLY

    구구절절 옳으신 말씀. 비평다운 비평을 읽기 이전에 텍스트부터 잘 읽어야 하는데, 2차 창작물 내지는 2차 텍스트랄 수 있는 비평만 읽고서 작품을 재단하는 경우도 왕왕 있는 거 같아요.
    (씨네21의 특집기사 몇 편 읽고서 영화 전체를 재단하는 거나 매한가지. <-본인;;)

    퓨쳐워커, 폴라리스 랩소디. 언젠가는 꼭 읽을 겁니당. 여담이지만 최근에 요시모토 바나나의 암리타를 다 읽었는데, 나름의 깊이와 스타일에 매료. 글이란 무엇인가를 조금은 고민하게 되는 요즘입니다.

  • 아쿠아블레이즈 2005.10.15 00:56 ADDR EDIT/DEL REPLY

    퓨처워커 드래곤라자 둘다 사서 소유하고 있지유...
    그런데 퓨처워커는 끝이 너무 허무하게 끝나서......;

  • 마유라 2005.10.15 17:37 ADDR EDIT/DEL REPLY

    맞습니다. 히스님. 동감합니다. 저는 대학생이 아니라 잘 모릅니다만, 가끔 문학 대회 나가서 교수님께서 제 글을 비평하시는 것을 보면 흠 난 부분을 지적해주는 것을 주로 하시더군요. 하지만 저는 분명 제 시에 대한 비평문이 서론 본론 결론으로 확실히 나누어져 있음을 보았고, 교수님께선 그걸 간략 요약해서 말해주시는 것 같았습니다. 아마 '현학적인' 네티즌들은 그런 요약적 비평을 멋대로 해석한 것이겠지요. 소설 하나 쓰면 조아라 같은 홈페이지에서는 중학교 학생들이 '대사가 많다.''인물 묘사가 적다.' '문장이 짧다.' 라는 식의 비평을 쓰는데 역시 이건 비평이 될수 없다고 생각해요! 대사가 많은 경우는 그만큼 압축적이고 객관적인 글이라는 것이고 묘사가 적은 경우도 독자의 상상력을 요하도록 만든 글이라는 것이고, 문장이 짧은 것도 전개속도와 작가의 개성과 관련된 민감한 것이니깐요. 결론은....동감합니다!(랄까)

  • hislove 2005.10.17 09:41 ADDR EDIT/DEL REPLY

    별밤// 비평은 그 자체로 또 하나의 작품이(어야 하는 거)라고 생각해요. 그리고 세상엔 비평다운 비평은 둘째치고, 작문의 탈을 쓴 비평이 너무 많아요 OTL

    아쿠아블레이즈// 그 뜬금없는(?) 결말이 너무 맘에 들던걸요. (풉)

    마유라// 제대로 비평을 하려면 '대사가 많다' 대신에 '작가는 작중 인물들의 대화를 통해 이야기를 진행시키며 작가 자신의 목소리를 최대한 배제하려는 모습을 보이지만, 작중 인물 아무개가 무리하게 작가 자신을 대변하고 있어서 차라리 대사 외적인 개입이 더 자연스러울 뻔했다.' 라든지 하는 식으로 근거를 제시해야 하는 법이죠. :) 해석 방식에 이의가 있을지는 몰라도, 최소한 사고 과정이 명료하다면 비평으로 인정할 수는 있다는 게 제 생각입니다.

  • Todah 2005.10.18 20:22 ADDR EDIT/DEL REPLY

    보고있자니... 배고파져.... -_-;

원래는 리프레인 러브 라는 게임의 엔딩테마이지만, 한국에는 서영은의 데뷔 음반으로 알려진 Blue Moon 이라는 노래가 있습니다. (잘 알려져 있진 않지만, 서영은의 데뷔 음반인 Softly whispering "I love U" 는 발매원이 무려 "카마 엔터테인먼트"입니다-_- 그리고 한때 서영은의 소속사도 거기였습니다(...))
그리고 서영은의 데뷔 음반에는 Blue Moon 과 똑같은 반주로 가사가 전혀 다른 한글가사가 붙은 <초록별의 전설>이라는 노래도 있습니다.



Blue Moon (해석은 거의 오역직전)

Close your eyes
And feel my heart desire
I need your love in my heart

눈을 감아요.
그리고 내 마음이 바라는 걸 느껴 봐요.
내 가슴에 당신의 사랑이 들어오기를 바라요.

Call my name
Touch me once again
Go about to reach to the stars

내 이름을 불러 줘요.
다시 한 번 나를 만져 줘요.
저 별에 닿을 때까지-

So, here inside my heart
Birds can sing everytime you're here
Forever and ever and ever and more

그래요, 여기 내 가슴 안에서
당신 여기 있다고 새들이 지저귀겠지요
영원히 영원히- 그리고 언제까지나...

Open your heart
And look into my eyes
You'll find my love in your heart

당신의 가슴을 열어요
그리고 내 눈을 들여다보세요
당신 가슴 속에 있는 내 사랑을 찾을 거에요.

Hold me tight
Kiss me once again
Go beyond myself to the moon

꼬옥 안아 줘요.
다시 한 번 키스해 줘요.
저 달까지 닿을 정도로......

Here I go again
Birds can fly everytime you're near
Forever and ever and ever with you

여기 내가 다시 가요.
언제까지나 새들이 춤추겠지요. 당신이 곁에 있으니.
영원히 영원히- 그리고 언제까지나 당신과 함께...

Hold me tight
Kiss me once again
Go beyond myself to the moon

꼬옥 안아 줘요.
다시 한 번 키스해 줘요.
저 달까지 닿을 정도로......

Here I go again
Birds can fly everytime you're near
Forever and ever and ever with you

여기 내가 다시 가요.
언제까지나 새들이 춤추겠지요. 당신이 곁에 있으니.
영원히 영원히- 그리고 언제까지나 당신과 함께...



초록별의 전설

눈감으면 볼 수 있을 거야. 파란 물결의 도시를
기억해 슬픈 추억과 그 밤의 약속을 넘어서
난 사무쳐오는 너의 느낌 모두 다 이제는 먼 기억 저편으로

모든게 날 위했던 거야. 애써 눈물을 감추며
언제나 나의 곁에서 지켜주겠단 너의 눈빛을 기억해
슬프게 아름다운 너의 초록빛 사랑을 간직할게

언제나 나의 곁에서 지켜주겠단 너의 눈빛을 기억해
슬프게 아름다운 너의 초록빛 사랑을 간직할게



저는 이 두 노래를 다 좋아해요. 똑같은 노래인데 서로 다른 색깔인 것도 좋고...

그러다 오늘 갑자기 떠오른 겁니다.

저는 초록색이라면 환장을 합니다. 그리고 파란색Blue이라면 (이하생략)입니다.

거기다 Blue Moon 이로군요 (이해 못하면 골룸)

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by hislove 2005. 9. 18. 00:01
  • 파란오이 2005.09.18 01:55 ADDR EDIT/DEL REPLY

    우후후후 집에 올컬렉션이 어디엔가 잠들어있음

  • Sylpheed 2005.09.18 08:35 ADDR EDIT/DEL REPLY

    그래서 이글루가 초록색을 주로 이루고있었군...(응?)

가끔 필 꽂히면 러시아 시 몇 개를 번역해서 옮길 생각이다. 몇년 전에 번역해 놓은 걸 그냥 갖다붙일 때가 더 많겠지만 :)

이 시의 제목은 ***에게 (영어로 따지자면 to ***). 이름을 밝히지 않은 누군가에게 바치는 헌정시이다.

알렉산드르 세르게이비치 뿌쉬낀 시.
나는 기억하오, 기적의 순간을.
내 앞에 당신 나타난 그 순간을.
스쳐 지나가는 환상처럼,
순수한 미의 화신처럼.

희망 없는 우수의 괴로움 가운데,
소란한 공허의 혼잡함 가운데,
내게 울려온 기-인 상냥한 목소리,
보이는 부드러운 얼굴.

세월은 흐르고. 격렬한 감정의 격노가
옛 꿈을 산산이 흩어 버리고
난 잊었소. 그대의 상냥한 목소리를.
그대의 천상의 모습을.

인적 없는 곳, 유형의 어둠 속에서
나의 날들은 조용히 늘어져 갔다오.
신성도, 영감도,
눈물도, 삶도, 사랑도 없이.

영혼에 깨어남이 찾아왔소.
여기 다시 당신이 나타났소.
스쳐 지나가는 환상처럼,
순수한 미의 화신처럼.

심장은 환희로 고동치고,
그것을 위해 살아났소.
신성도, 영감도,
삶도, 눈물도, 사랑도 다시.



그런데 이거 유부녀한테 바치는 시 치고는 좀...(...)

역시 바람둥이다운 면모를 유감없이 발휘하는 뿌쉬낀이었다.

by hislove 2005. 8. 24. 14:03
  • 새벽기사 2005.08.24 17:53 ADDR EDIT/DEL REPLY

    ...올레샤닷컴의 번역페이지는 어떡하구요[...]

  • 동굴 2005.08.24 21:14 ADDR EDIT/DEL REPLY

    흐음, 뭔가 흐음? 이해 불가능[..]

  • 天U。 2005.08.24 23:41 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아아 좋네요.

  • hislove 2005.08.25 07:19 ADDR EDIT/DEL REPLY

    흠 감춰놓은 1인치를 펼쳐놔야겠군(...)

지름신 강림.

구체적인 지름신 강림 견적은 여기

아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ (...)

지름신이시여. 저는 춤을 추겠습니다...
by hislove 2005. 7. 4. 18:50
  • Saint 2005.07.04 19:10 ADDR EDIT/DEL REPLY

    강강 수월레를 춥시다...

  • 달꿈 2005.07.04 19:13 ADDR EDIT/DEL REPLY

    부러운 지름신이시군요...
    저는 요즘 그 방면의 지름신이 좀체 모습을 안보이셔서 걱정하고 있습니다... [먼산]

  • 이스핀 2005.07.04 20:53 ADDR EDIT/DEL REPLY

    ...후.. 이미 저도 지름신이 강림되셨습니다[...]
    박스셋 보고 이성을 잃었습니다[..]

  • seena 2005.07.05 09:41 ADDR EDIT/DEL REPLY

    이성을 잃게 만드는 소식이군요...(...)

  • hislove 2005.07.05 19:09 ADDR EDIT/DEL REPLY

    Saint// (덩실덩실)

    달꿈// 에이 같이 고고(응?)

    이스핀// 꼭 박스셋이 아니더라도 영도님의 책에는 사람을 지르게 하는 무언가가 있지.

    seena// 이미 이성이 어딘가로 가출하셨습니다 ;ㅅ;

이영도씨 단편 신작 - 봄이 왔다.

컬러님 블로그 天體觀測에 트랙백합니다.

영도님의 단편입니다. 덕분에 대 패닉.

써루악군 필독. (어째서?)
by hislove 2005. 6. 18. 11:55
  • 써루악 2005.06.18 13:14 ADDR EDIT/DEL REPLY

    ...낚였(...)

  • 아스트레드 2005.06.18 13:19 ADDR EDIT/DEL REPLY

    재미있죠. 저거.

  • seena 2005.06.20 09:15 ADDR EDIT/DEL REPLY

    낚였습니다...(...)

  • 이스핀 2005.07.05 21:54 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아! 봤던거다![..]
    판타지 계열만 쓰시다가 일상을 다루신건 처음 읽어봐서 참 새롭기도하고 좋았;ㅁ;
    판타지 뿐만 아니라 이 쪽으로 하셔도 정말 하시는듯 ㅠ

이야기의 개연성에 대한 변명. (그리고 아마 다운군의 의문에 대한 나름대로의 답변이지만, 트랙백은 없습니다. 당연히 존칭생략)



이야기의 자체 정합성과 개연성은 조금 다른 개념이지만, 나는 종종 이 두 가지를 같은 뜻으로 사용한다.

내가 이야기의 정합성을 위해 주로 사용하는 예시는 이 한 문장으로 요약된다.

"다리가 없는 사람이 공중에 떠서 이동하는 건 괜찮지만, 다리가 없는 사람이 두 다리로 걸어다닌다면 문제가 있다."

물론 현실세계에서 사람이 공중에 떠다니는 게 무슨 말도 안 되는 소리냐 라고 하는 사람이 있을 수도 있지만, 최소한 이야기에 모순은 없다. 작가가 이에 대한 설명을 준비해 놓았고, 그것이 납득이 가는 수준의 이야기라면 더욱 문제될 것이 없겠다.

그런데 다리가 없는 사람이 두 다리로 걷는다니 이 무슨 말도 안 되는 소리인가. 있지도 않은 다리를 사용한다니.

그런데, 실제로 저렇게 눈에 띌 정도로 말도 안 되는 헛소리를 써갈기는 자칭 작가들도 많다는 게 문제다.

조금 더 구체적인 예를 들어볼까.

돈이 없는 사람이 가게에서 물건을 공짜로 얻는 건 괜찮지만, 돈이 없는 사람이 가게에서 "돈을 내고" 물건을 산다면 심각한 오류라고 할 수 있다.

기계치가 자동차를 타고 간다면 상관없지만 기계치가 자동차를 운전한다면 문제가 심각하다.

이야기의 개연성, 혹은 자체정합성은 "스스로 모순이어서는 안 된다"는 것이 첫 번째 미덕이다.

무슨 당연한 소리냐 라고 할지 모르지만, 수많은 독자들의 부당한 비난 가운데는 저런 것이 꽤 많이 섞여 있다.

그리고, 난 이야기를 만드는 사람의 첫 번째 재능이 바로 "본능 수준에서 정합성을 갖는" 이야기를 만들어내는 것이라고 생각한다.

그러니까 제발 이야기 자체의 설정이나 조건을 무시하고 자기 머릿속에 들어있는 상식(혹은 고정관념)만 가지고 이야기가 말도 안 된다고 타박하지 말라고. 이런 빌어쳐먹을 새끼들아. (...)


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by hislove 2005. 5. 22. 19:11
  • 아스트레드 2005.05.22 19:30 ADDR EDIT/DEL REPLY

    그러고 보니 카타스트로프 비평은 언제(...라지만 본인도 별로 마음에 안드는 글이긴 한데...)그리고 본인 글에 정합성이 있던가(착란중)

  • 아스트레드 2005.05.24 00:24 ADDR EDIT/DEL REPLY

    히스옹, 영화바톤도 받으세...[...]

-----------<오리지널>-----------

1. 유니스 팔레이텐과 유니스 에르프멧슈, 그리고 유니스 로드.

같은 이름의 유니스, 그리고 같은 종족에 같은 머리색에...

2. 오리하르콘을 분비하는 드래곤

거의 첫부분에 등장하는 이 녀석. 오리하르콘은 무슨 역할을 하는가?

3. 선글라스 미소녀의 첫 등장

중간에 전격 기용할 히로인의 등장 방식으로 매우 모범적. 자연스럽게 독자에게 그 존재를 각인시키고, 자연스럽게 전면에 부각시키려면 이 방법이 최고.

4. 죽음의 천사 세이시우스

이건 솔직히 좀 억지스러운 감도 있지만... 죽음의 천사와 링크된 마족 아가씨. 이름에 어느 정도의 공통점이 있는 건 당연할까.

5. 질풍의 도적단 단장

대체 질풍의 도적단은 뭐였을까. 도적단의 단장이 실력 있는 마법사라는 설정이 이상하지 않으려면?

6. 고신병기의 계승과 슈피엘 윈체스터

슈피엘... 그녀에 대해서 설명하기를 원하는가? 이 부분은 직접 읽으시라.

-----------< Unlimited >----------

7. 디도스 골드블링거의 비틀린 혈계

아무렇지도 않게 원래 그런 것인 양 어떤 현상을 보여주고, 그 현상이 사실은 심오한 이유를 담고 있다는 것을 나중에 부각시키는 장치. 유지훈님이 주로 사용하는 복선전개 방식.

엘레트론은 짝수, 그리고 현신한 엘레트론은 단 하나. 그것이 과연 정상일까.

8. 노트를 변조한 디도스에게 발송된 협박편지

이것까지 복선일 줄이야 -_-

------------------------------------------

사용하지 않을 복선이라도 깔아두자. 나중에 멋지게 사용하게 될지도 모른다. 그것이 마법교육기관 유그드라실에 보내는 내 최대한의 경의와 찬사.
by hislove 2005. 5. 22. 12:57
  • 아스트레드 2005.05.26 11:03 ADDR EDIT/DEL REPLY

    오리지널좀 읽어보고 싶은데-_)

  • hislove 2005.05.26 14:02 ADDR EDIT/DEL REPLY

    거 4권까지 책으로 나왔심 -_-

    5권부터 7권까지의 분량은 출판사가 망해서(...) 출판본으로 수정된 버전이 인터넷 어딘가에 있습니다. 링크 찾으면 보내드리도록 하지요 :) (작가님이 직접 올려놓고 안 지웠으니 불법은 아니겠지요?)

  • 달꿈 2005.05.27 14:01 ADDR EDIT/DEL REPLY

    퇴마록의 복선을 한번 정리해볼까... ㄱ-
    아마 하려면 3일 밤낮을 들여다 봐야 할듯...
    (아니 모자라...;;)

  • hislove 2005.05.27 21:38 ADDR EDIT/DEL REPLY

    달꿈// 퇴마록 복선은 유그드라실에 비하면 그냥 평범한 수준이죠 -_-

    유그드라실은 "복선으로 플롯을 짜는" 괴작이니까요. (...)
    복선을 설치하고 그것을 통해 이야기를 끌어나가는 걸로는 영도님 글에도 뒤지지 않는다고 생각해요.

  • 달꿈 2005.05.27 21:56 ADDR EDIT/DEL REPLY

    3일 밤낮의 정확한 의미는
    복선의 갯수가 많기 때문이지요...
    복선의 정교함이 라던가 중요성 같은것도 있지만...
    게다가 책의 권수도 훨씬 많고... OTL
    아니, 다시 생각해보면 퇴마록 복선중에서도 굉장히 '아름다운'게 몇개 있네요...

  • hislove 2005.05.27 23:41 ADDR EDIT/DEL REPLY

    물론 유그드라실은 일곱권으로 완결되니까 퇴마록에 비하면 분량으로는 1/4 정도 수준밖에 안 되긴 합니다만, 저도 그걸 감안하고 한 말이에요. oTL

    제가 여기에 예시로 들어놓은 건 그야말로 빙산의 일각이라서 -_-

    동어반복이 되지만, 퇴마록이 복선을 효과적으로 사용하는 소설이라면, 유그드라실은 "복선으로 플롯을 짜는" 소설이기 때문이죠(...)

    즉, 저는 퇴마록을 까내리는 게 아니라, 그만큼 유그드라실이라는 소설이 특별하다는 이야기를 하고 싶은 겁니다.

    (소설 자체로서의 가치는 또 다른 이야기가 되겠고, 그거라면 전 아예 판단 자체를 하지 않겠습니다.)

the Upset - 언령 시스템

언령 시스템은 '언어의 떨림'에 지식이 와서 휘감기는 식으로 구현된다고 했다.

이것은 그 언어를 전혀 모르더라도 그 의미에 해당되는 떨림을 구사하면 그 떨림에 해당되는 지식이 따라오게 된다는 의미이다.

즉, 언령에 사용되는 언어를 전혀 몰라도 어떤 특정한 문장을 말할 수 있다면 그 부분에 해당되는 지식을 얻을 수 있을 것이다.

"지금 몇 시지?" 같은 간단한 문장을 예로 들 수 있다.

이것을 이용하면, 언령에 대한 정보를 통제하는 것도 가능하다.

애초에 저런 몇 가지의 문장을 "특별한 마법의 시동어"로 세간에 알려지게 한다면 어떻게 될까?

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by hislove 2005. 5. 14. 16:54
  • 아스트레드 2005.05.14 18:51 ADDR EDIT/DEL REPLY

    하지만 언령 시스템은 지식 제반 정보를 제공하는 시스템이잖아요?

  • hislove 2005.05.15 12:11 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아스트레드// 아뇨 좀 달라요. 지식이라는 용어를 사용하기는 했지만, 지식의 범위가 상당히 넓습니다. 심지어는 "옆집 아저씨가 가장 최근에 먹었던 음식이 어떤 종류인가"까지도 언령에 포착됩니다.

    언령에 접속하는 방법은 언령을 구동시키는 언어를 구사하면 된다는 말은 이미 말씀드렸거니와, 그 언어를 완벽하게 알 필요는 사실 없습니다. 단지 언어를 완벽하게 구사한다면 "모든 경우에 대응하는 말"을 만들어낼 수 있기 때문에 언령 시스템에 완벽하게 대응 가능하다는 의의가 있습니다만.

  • 달꿈 2005.05.15 15:13 ADDR EDIT/DEL REPLY

    그 예로 들었던 '지금 몇시지?' 이것을 사용할려고 해도 그에 해당하는 언어를 알아야 되겠죠? 근데 그거 한문장이라도 어떻게 우연히라도 알기가 쉬운게 아니니...
    all or nothing 이라는 것을 사용한 것이 그런 의미임.
    아주 특별하고 우연한 경우가 아닌 이상
    언령의 존재조차 모르는 사람이 대다수일테니깐요.

  • hislove 2005.05.15 16:20 ADDR EDIT/DEL REPLY

    달꿈// 하긴 그건 그렇지요. 그러나 이런 설정이 있다는 것은 주인공 주변에 언령을 조금이라도 구사하는 사람이 있다는 거겠죠? (...)

어째 요새 계속 업셋 관련 게시물만 올리는 듯 하네요. 역시 반응이 있으면(그게 비록 두분 뿐이더라도) 신이 나는 게 인지상정인가 봅니다(퍽).

이전 글에서도 말했지만, 언령 시스템을 구상한 건 제가 풀 메탈 패닉이라는 작품을 접하기 전이기 때문에, 위스퍼드의 위스퍼링이랑 비슷해 보인다고 해서 뭐라고 하시면 제가 슬퍼집니다(...)

그럼, 들어가볼까요.


by hislove 2005. 5. 12. 20:29
  • 아스트레드 2005.05.12 21:46 ADDR EDIT/DEL REPLY

    뭔가 특이하게도 선택해서 얻는 정보의 아카식 스트림틱한 느낌.

  • hislove 2005.05.12 22:09 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아스트레드// 아카식 스트림과는 다른 것이, 언령에 감기는 지식의 보고는 말 그대로 '지식'의 보고입니다. 즉, 과거와 현재의 모든 지식이 총망라되어 있지만 미래까지 알 수는 없지요.

  • 달꿈 2005.05.13 09:39 ADDR EDIT/DEL REPLY

    저는 어차피 풀메탈패닉 안봐서 몰라요~ :D
    '모든 지식'을 위해서 '연령에 대한 지식'이 필요하다고 하니
    뭐랄까... 거대한 도서관을 들어가기 위해서 입구에서 카드 체크 하는 느낌... [펑]
    개인적으로는 상당히 탐나는 능력이군요. :D
    그리고 확실히 all or nothing.

  • 아스트레드 2005.05.13 11:02 ADDR EDIT/DEL REPLY

    음, 아무리 봐도 페널티가 필요할듯한 능력.

  • 아스트레드 2005.05.13 18:31 ADDR EDIT/DEL REPLY

    미라면 저기에서, 가지고 있던 기억을 소거하는 방법으로 페널티를 줬을거 같습니다. ㄱ-_-ㄴ

  • 아스트레드 2005.05.14 00:49 ADDR EDIT/DEL REPLY

    그러고 보니, 미는 써도 아무도 호응을 안해주[...]

  • hislove 2005.05.14 09:54 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아스트레드// 사실 재미있는 페널티가 하나 있긴 해요. '뭔가 결여되어 있는 사람이 아니라면 언령에 접근하는 게 제한되어 있다'는 것. 능력적인 제한이 아닌 "인과율적 제한"에 가깝습니다. 그래서 언령을 어느 정도 구사하는 사람들은 대부분 특이체질(아래 설정 참조)이지요.

  • hislove 2005.05.14 13:48 ADDR EDIT/DEL REPLY

    달꿈// 아, 약간 다릅니다. All or Nothing은 아니에요. 예를 들어서 그 언어의 메커니즘을 전혀 모른다고 하더라도, "지금은 몇 시인가?"에 해당되는 그 언어만 완벽하게 구사할 수 있다면, 그 사람은 언제 어디에서라도 정확히 현재 시각을 알 수 있겠지요.

  • hislove 2005.05.14 14:08 ADDR EDIT/DEL REPLY

    바로 그 사실 때문에 오히려 언령에 대한 완벽한 통제가 가능합니다. 약간씩 조작된 정보를 흘려주면서 완벽하게 착각하도록 만드는 게 가능합니다.

1. 평행세계는 같은 모양. 마을의 구조와 건물들의 배치 등이 거의 동일하다. 완전히 같지는 않은데, 인위적인 조작이 가해지는 부분, 생명체-나무라든지, 길가에 핀 잡초, 논밭에서 재배되는 작물 등-에서는 같지 않을 가능성이 꽤 높다. 하지만 대자연급 현상-화산폭발, 지진, 대륙판의 이동 등-은 대부분 거의 비슷한 양상으로 발생.

그런데 평행세계가 겹치는 부분도 여럿 존재한다. 대표적으로 뒷산의 나무는 짝사랑으로 가슴앓이를 하는 이들이 소원을 담아 좋아하는 사람의 이름을 새겨넣는 명소(?)로 유명한데, Upset에 존재하는 평행세계 어디에 사는 사람이 새긴 글자도 모두 남아있다. 생명체로서는 매우 특이한 현상.

마이라가 새겨 놓은 Ich liebe Stein. - Emalia von Eisen - 과 김민영 양이 새겨놓은 (심의삭제)가 나란히 늘어서 있는 게 인상적.

당연히 평행세계 간의 간섭을 묘사하는 중요한 거점(?)으로 설정되어 있었으나, 지금 와서야 뭐 :)

2. 평행세계의 사람(데미휴먼, 휴머노이드 포함)들은 모두 이쪽과 저쪽에서 다른 역할로 살아가고 있다. 일대일 대응이지만 연령과 종족은 다를 수 있으며, 이쪽에서 누가 죽으면 바로 이쪽의 다른 누군가에게 전승(?)된다. 그리고, 이쪽과 저쪽의 평균수명이 다를 수 있다. 사실 외모와 겉보기 연령이 완전히 동일한 세라와 마이라의 경우가 독특한 케이스. 그럼에도 조금 닮기는 한다.

그런데 단 한 사람(주인공 제외), 모든 평행세계에서 동일한 인격으로 살아가는 초월자가 있다... 는 설정이 있다.

주인공과 초월자의 차이라면... 주인공이 표류자라면 초월자는 관조자 정도의 위치에 있다. 능력 자체는 다른 사람과 다르지 않지만, 지식 수준이 남다르기 때문에 사실상 능력자나 마찬가지의 존재.

3. 평행세계는 현재 둘 이상이다. 저 당시 둘밖에 설정 못했지만, 몇개고 더 있을 가능성(정확히는 설계가 가능하다는 정도의 수준)이 있다. 당연히 세계가 늘어나면 주인공은 잠들 때마다 헤매는 세계가 늘어날 거고, 세계가 몇 개가 되더라도 초월자는 동일 인격으로 살아간다는 설정.

4. 초월자 씨를 제외하고, 한 인격은 모든 세계에서 체류하는 시간이 하루 합계 24시간으로 고정된다. 따라서 세계가 더 늘어날 경우 각 세계에서의 주인공의 수면시간은 계속 늘어난다. (아래 글의 시점에서는 주인공이 원래 자신의 세계로 인식하지 못하는 저쪽 세계에서는 하루 여덟시간밖에 활동하지 못하고 있다.)

5. 저쪽 세계는 단 하나의 대륙으로 되어 있다(고 공식적으로 알려져 있)다. (실제로는 완전히 같은 모양이지만 저쪽 세계에서는 알려진 하나의 대륙이 독특한 마법적 재밍으로 둘러싸여 있어서 나갈 수 없다. 정확히는, 나가면 어딘가 랜덤한 곳(나가려고 시도한 포인트로 도로 나올 수도 있지만, 대륙 한복판 어딘가에 있는 화산 분화구 속으로 떨어질 수도 있다. 하지만 재밍 밖으로는 튀어나가지 않는다.)으로 도로 튀어나온다. 불확정성이 심각해서 이제는 그런 독특한 시도를 하려는 사람이 거의 없다.)

%. 마법이 존재하는 세계. 사실 쓰려고 마음만 먹으면 거의 누구나(특이체질로 마법을 사용할 수 없는 사람도 있긴 하다. 주인공도 이 특이체질이다) 원소를 다루는 간단한 마법 정도는 사용할 수 있지만, 널리 알려져 있지 않으니까 사용할 수 없는 것. 아는 게 힘이다.

마법과 별도로 언령 비스무레한 것이 존재한다. 마법이 세상을 바꾸는 힘이라면, 언령은 지식을 전달하는 힘. 사실 제대로 알면 세계 전체-링크된 모든 평행세계 전체-가 보듬은 지식을 맘대로 꺼내쓸 수 있는 무시무시한 힘이지만, 언령의 존재 자체를 아는 사람도 거의 없다. 당연한 말이지만 그 실체를 정확히 아는 사람은 모든 평행세계를 통틀어 초월자 한 사람. 사실 주인공이 언령을 이용해서 중간고사 만점을 받는 에피소드도 준비되어 있었지만... 거기까지 진행도 못해보고 쫑났다 :)

아, 혹시나 해서 확실히 말해두는데, 이 설정 만들 때는 풀 메탈 패닉을 보기 2년 전이었다. (...)



이 정도 설정이 좀 구체적으로 짜여 있었고, 언어 설정은 좀 지저분하고, 캐릭터 설정도 몇몇 보이긴 하는데 쓸모없다.

역시 이 설정은 워낙 당나귀같이 난폭해서 내가 다루기엔 너무 버겁다. -_-

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그리고, 이 이야기는... 남자로 살아야 했던 한 소녀가 한 소년을 사랑하게 되면서 자라난 보통 이상의 사랑하는 마음이, 하필이면 표류자로 태어나서 양쪽 세계를 오가며 살던 소년을 한쪽 세계로 끌어당겨 고정시키게 되면서 시작되는 이야기이기도 하다. 그로 인해 평행세계 간에 간섭이 시작되는데...
by hislove 2005. 5. 12. 00:26
  • 아스트레드 2005.05.12 10:00 ADDR EDIT/DEL REPLY

    풋[...] 미보다 세계관이 3배는 넓군요[...] 미는 알파시스템 사가를 보기 전에 이어진 세계관을 구상한 적이 있긴 하지만[...]

  • 달꿈 2005.05.12 14:02 ADDR EDIT/DEL REPLY

    그럼 주인공이 눈뜬 그 이세계(?)에는 주인공과 링크된 다른 사람이 있는 건가요? ㅡㅠㅡ?
    그나저나 상당히 재밌는 설정이군요. 당나귀같이 난폭하다는 표현에는 올인~ 멋져요~ :D

  • hislove 2005.05.12 17:54 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아스트레드// 다운군 이번엔 숨겨놓은 설정은 못 찾으신 게군요 겔겔겔(...) 사실 숨겨놓은 게 핵이라서 저 거대한 덩어리는 그저 고명(...)

    달꿈// 아뇨, 주인공은 '표류자'라고 불리는 특이체질의 인간입니다. 표류자 외에도 몇 가지 특이체질이 더 있긴 한데, 공통점은 마법을 사용할 수 없다는 것이군요. (언령은 가능한데, 언령에 대한 설정은 저 당시에도 매우 지저분했기 때문에 패스-)

    아참, 초월자도 일종의 특이체질입니다 :) (당연히 마법은 사용 못함)

    표류자, 초월자 등등의 구분은 누가 했는지는 묻지 마시라. 초월자 자신도 언령을 통해서 구분하고 있을 뿐이니까요 :)

  • hislove 2005.05.12 17:57 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아, 그리고 표류자와 초월자를 제외하면 다른 특이체질 인간들은 평행세계 간의 간섭과는 아무 상관이 없답니다. (...)

  • 아스트레드 2005.05.12 18:30 ADDR EDIT/DEL REPLY

    히스옹 한번 미가 도전해볼까요?[...라지만 손대고 있는게 너무 많군]

  • hislove 2005.05.12 18:32 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아스트레드// CCL로 공개해놓은 거니 원하시면 마음껏 갖다 쓰세요 :)

    단지 CCL이기 때문에 혹시라도 초유의 대작이 나오더라도 출판은 못해용(...이라지만 정말 초유의 대작이 나오면 출판이고 뭐고 팍팍 밀어드려요(...))

  • 아스트레드 2005.05.12 18:42 ADDR EDIT/DEL REPLY

    히스//훨씬 더 자세히 써서 미의 메일로 날려주세요[...]

    새벽기사@엠팔로요[...집에선 시간이 없으니 천천히 읽어봐야 하니까[...그러고 나서 안쓰려고?]]

  • hislove 2005.05.12 18:45 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아스트레드// 저도 구석구석 쳐박힌 문서들과 낡은 기억속을 싸그리 헤집어봐야 더 자세한 설정이 나올 거 같으니 그냥 생각나는 대로 차근차근 블로그에 올려두겠습니다아- (이런 식으로 이 설정이 빛을 보게 될 줄이야 OTL)

  • 달꿈 2005.05.12 18:48 ADDR EDIT/DEL REPLY

    그러니까아... 다운옹에게 자꾸 기대하게 되는 겁니다. (수험생이란건 망각의 바다로)
    히스옹, 소설 쓰신 것 중에서 완결난건 없으신?;;

  • hislove 2005.05.12 19:01 ADDR EDIT/DEL REPLY

    달꿈// 원고지 100매 안 되는 게 있긴 한데, 거 올려놓은 BBS가 완전히 망해버려서 지금은 본문을 찾을 수가 없어요.

    천리안에도 올렸었던 기억이 나지만 당연히 지금은 천랸 유료아이디가 없어서 OTL

    그건 세계관이고 뭐고 없는 1인칭 관찰자 시점의 연애소설이었지요 :)

  • 달꿈 2005.05.13 09:44 ADDR EDIT/DEL REPLY

    그러고 보니 저도 '모' 팬사이트가 문을 닫아서 퇴마록 팬픽이 날아가버렸던... [푹푹]
    허접하지만 나름대로 추억이었는데... [먼산]

  • hislove 2005.05.14 09:57 ADDR EDIT/DEL REPLY

    달꿈// 전 제 손으로 태워버린 원고지 800매짜리 원고뭉치도 있었는걸요 :) 그놈은 미완결품이기도 했지만(...)

한참 PC통신 하이텔을 이용하던 시절, 그러니까 4년쯤 전에 훼까닥 해서 썼던 글의 일부입니다. 제 글실력이 얼마나 형편없는지 보여드리는 게 목적이라서 낯뜨거움을 무릅쓰고 한번 올려볼까 합니다.

저때는 지금의 작가관이라든지 창작관 등이 전혀 정립되어 있지 않을 때라서 제가 지금 생각하는 이상적인 글과는 대략 3파섹 정도 떨어져 있습니다. 이모티콘이 종종 사용되고 있다든지, 말줄임표를 남발한다든지, 문장이 대부분 어색하게 끊어진다든지, 지나치게 주인공의 심리에 몰두하다 보니 꼭 필요한 정보가 제공되지 않는다든지, 반대로 사족이 많다든지...

그런데도 보실 거면, 말리지는 않겠습니다. 눈 버리기 딱 좋습니다 -_-

이글루스 가든 - 망상구현집단 H 전대
by hislove 2005. 5. 11. 11:17
  • MANIAC 2005.05.11 11:22 ADDR EDIT/DEL REPLY

    ε로 요청 들어감 (...)

  • hislove 2005.05.11 11:31 ADDR EDIT/DEL REPLY

    MANIAC// 일인일인, 엡실론 따위 취급 안합니다(...)

  • 아스트레드 2005.05.11 12:10 ADDR EDIT/DEL REPLY

    히스옹 설마[...] 이건 덜익은 풋사과와 같[...]

  • hislove 2005.05.11 12:14 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아스트레드// 설마...라니요? -_-

  • 아스트레드 2005.05.11 17:05 ADDR EDIT/DEL REPLY

    히스//솔직히 미가 이런 글을 썼으면 TRPG를 통한 미묘한 감정의 줄다리기를 도전했을텐데요 ㄱ-_-ㄴ[...](뭔 또 헛소리여?)

  • hislove 2005.05.11 17:44 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아스트레드// 저는 일상의 소소한 이야기를 좋아하지요 :)

  • 달꿈 2005.05.11 20:52 ADDR EDIT/DEL REPLY

    대장편서사시급이군요...
    지금이라도 다시 손보고 완성할 계획은 없으신?

  • hislove 2005.05.12 00:31 ADDR EDIT/DEL REPLY

    달꿈// 제 필력으로는 무리에요. 설정이 너무 버겁게 커서 -_-

  • hislove 2005.05.12 00:38 ADDR EDIT/DEL REPLY

    가장 큰 문제는, 작가관이나 창작관은 이미 정립이 됐지만, 그때나 지금이나 필력은 똑같다는 거죠(...)

  • 달꿈 2005.05.12 13:50 ADDR EDIT/DEL REPLY

    글 쓰다보면 늘어나는게 필력이예요. 그렇더라구요.
    솔직히 저도 옛날 옛적에 써놓은 글들 보면 귓구멍까지 빨개져요. [멍]
    글 많이 쓰다 보면 알게 모르게 잔재주가 늘어나던... 킬킬

  • hislove 2005.05.12 17:58 ADDR EDIT/DEL REPLY

    달꿈// 글은 많이 썼지요. 그게 전부다 비평문이어서 문제지(...)

    그러다보니 비평 식 글쓰기 재주만 늘어서, 소설도 비평문이 되어버리는 경우가 허다(...)

이 글은 아마 꽤 많은 분들이 보셨을 법한, 재탕에 삼탕을 거듭하고 있는 글입니다. 제가 몇 번인가 썼었던 Double B의 기반이 되는 내용들이 많이 담겨 있습니다. 워낙 오래전에 작성한 글이라서 글이 조금 껄껄할 수는 있지만, 그런 대로 마음에 드는 글이라서 지금은 수정할 생각은 별로 없네요. 나중에 좀 더 나은 형식주의 관련 글을 쓰게 되면 지울지도 모르겠군요.



0. 들어가며 - 문학과 현실의 관계
“문학이란 무엇인가?”에 대한 질문에 대다수의 사람들은 “문학이란 개연성 있는 무언가를 언어를 통해 만들어내는 것이다.”라고 대답하고는 한다. 이 대답은 ‘문학의 수단은 언어’라는 것 외에는 문학의 ‘내용-개연성 있는 무언가’에 대해서만 포함하고 있을 뿐, ‘어떻게?’에 대한 고찰은 빠져 있다. 이전까지의 문학 전통에서 ‘어떻게’는 그다지 중요하지 않았다. 작가는 독자와는 다른 무언가를 가진 사람이었고, 독자는 그저 작가가 제시하는 세계를 있는 그대로 받아들일 뿐, ‘어떻게’ 작품을 쓰는가에 대해서는 그다지 관심을 가질 필요도 없었고, 가질 수도 없었던 때도 있었다.
하지만 ‘문학’이 그저 ‘언어를 통해 개연성 있는 무언가를 만들어내는 것’이라면, “‘언어로 작성된 개연성 있는 무언가’는 모두 ‘문학’인가?”라는 질문에 우리는 ‘그렇다’라고 대답해야 하는데, 그렇다면 우리는 법원의 판결문이나 항해 일지, 또는 열 살 먹은 사촌동생의 일기장을 모두 문학이라고 말해야 한다. 하지만, 전술한 것들을 우리는 대개는 문학으로 인정하지 않는다. 그렇다면, 문학에는 ‘언어’라는 수단과 ‘개연성’이라는 내용 외의 제 3의 요소가 존재한다는 결론에 도달하게 되는데, 20세기 초의 러시아 형식주의자들은 이것을 ‘기법’이라고 말한다. 즉, 현실을 문학으로 만드는 요소로서 그들은 ‘기법’을 이야기하는 것이다. 그렇다면 이 ‘기법’, 혹은 ‘기교’는 무엇일까?

1. 문학이란, ‘기교의 총화’이다.
전술했듯이, 언어로 씌어진 것을 모두 문학이라고 하지는 않는다. ‘문학이 문학이게 하는 것’은 언어라는 수단만이 아니다. 빅또르 쉬끌롭스끼(Victor Shklovsky)는 문학을 ‘그것에 사용된 모든 스타일 상의 기교의 총화’라고 정의하고 있는데, 이 극단적인 정의는 ‘문학이 문학이게 하는 것’은 내용에 따라 결정되는 것이 아니라 그것에 사용된 기교에 따라 결정되는 것이라는 형식주의의 입장을 극명히 요약한 것이라고 할 수 있다.

i) 삶이 당신을 속이더라도 슬픔의 때가 지나면 기쁨의 때가 올 테니 슬퍼하거나 노하지 말라.
ii) 삶이 당신을 속이더라도 / 슬퍼하거나 노하지 말라. / 슬픔의 때가 지나가면 / 기쁨의 때가 오리니.
(알렉산드르 뿌쉬낀 - ‘삶이 당신을 속이더라도’ 중)

i)과 ii)는 같은 내용을 담고 있다. 하지만 ii)에는 시적 기법이 사용되어 i)과는 달리 ‘문학’으로 인정된다.

‘기법’에 주목하는 러시아 형식주의자들은 문학을 언어의 독특한 사용으로 파악하고 있는데, 이 ‘독특함’은 실용적 언어에서 동떨어진, 무언가 ‘왜곡된’ 언어 사용으로 간주되었다. 실용적 언어가 일상적 의사소통을 위해 사용된다면, 문학적 언어는 그저 우리가 사물을 일상과는 다르게 보도록 해 줄 뿐이라고 그들은 주장했다. 하지만 이러한 정의는 ‘시’에나 적용될 뿐, ‘산문’에는 단순히 적용할 수 없다. 대부분의 산문에서 사용되는 언어는 실용적 언어의 그것과 그다지 다를 바 없기 때문이다. 이런 문제점을 피해가기 위해서 당시 학자들은 ‘문학성’에 대해 좀더 포괄적인 견해를 제시했다.

문학이 실용적 언어와 구별되는 것은, 문학은 ‘구성적 특성’을 지니고 있기 때문이다. 러시아 형식주의자들은 시를 가리켜 ‘언어를 순전히 문학적으로 사용하는 것’이라고 했다. 상징주의자들이 시를 ‘무한한 것’, 혹은 추상적인 어떤 실재를 구체적으로 표현하는 것으로 파악한 반면, 쉬끌롭스끼를 비롯한 형식주의자들은 시에 대하여 현실적으로 접근함으로써 시를 ‘시이게’ 하는 작가의 여러 기법을 밝혀내고자 했다.

2. 문학이란 ‘낯설게 하기’이다.
우리는 매일 아침 똑같이 자명종 소리에 맞춰서, 혹은 가족들이 깨워서 잠에서 깨어 학교에 와서 똑같은 시간표에 맞추어 똑같은 강의를 듣는다. 똑같은 필통에서 똑같은 펜을 꺼내어 필기를 하며, 똑같은 선생님의 강의를 듣는다. 일상은 이렇게 ‘자동적으로’ 흘러간다. 하지만 문학을 통해 만나는 사물들은 일상적이지 않다. 무언가 낯설다. <안나 까레니나>에서 안나는 어느 날 남편 까레닌의 귀가 매우 못생겼다는 사실을 인지한다. <불노리>에서 서정적 자아는 저녁놀이 질 무렵 강물을 바라보며 ‘괴상한 웃음’을 느낀다. 일상적인 인식대로라면 매일 보는 남편의 귀가 못생겼다는 것을 새삼스럽게 되새길 일도 없었을 것이고, 저녁놀이 질 무렵의 강물을 바라본다고 해서 괴상한 웃음이라는 인식을 갖지는 못했으리라.
쉬끌롭스끼는 이러한 것을 ‘낯설게 하기’라고 불렀다. 그리고 그를 비롯한 러시아 형식주의자들은 ‘모든 것을 낯설게 하는’ 감각작용보다는 ‘낯설게 하기’의 효과를 가져오는 ‘기교’의 본질에 더욱 관심을 가졌다.

3. 네러티브 - 스토리(fabula)와 플롯(sjuzet)
<시학>의 여섯 번째 항목에서 아리스토텔레스는 플롯을 ‘사건의 배열’이라 정의한다. 플롯은 그것이 기본으로 삼고 있을 줄거리와는 구별된다. 영화 <박하사탕>의 구조는 플롯과 스토리가 어떻게 다른가를 극명하게 드러내는 좋은 예시이다. 영화는 시간상 가장 마지막에 위치해야 할 김영호의 죽음을 작품 맨 처음에 배치함으로써 작가가 의도한 대로의 메시지 전달 효과를 극대화시킨다. 이렇듯, 시간 순서대로 흘러가는 스토리를 작가가 어떤 문학적인 의도로 재배치한 것을 플롯이라고 한다.
스토리와 플롯의 구별은 러시아 형식주의자들의 네러티브 이론에서 매우 중요한 위치를 차지한다. 그들은 플롯만이 문학적이며, 스토리는 단지 작가의 솜씨를 기다리고 있는 재료일 뿐이라는 점을 강조한다. 하지만 러시아 형식주의자들에게 있어서 플롯은 아리스토텔레스의 그것보다 훨씬 더 넓은 범주의 기교를 포함하고 있다. 작가는 독자로 하여금 소설의 형식에 주의를 기울일 수 있도록 주제로부터 간혹 일탈하기도 하며, 인쇄되어 나오는 판형을 이용한 유희를 벌이기도 하고, 작품의 부분을 바꾸어 놓는가 하면, 쓸데없이 장황하게 설명을 늘어놓기도 하는데, 이런 모든 것들을 ‘플롯’으로 간주했던 것이다. 즉, 그들에게 있어서 ‘플롯’이란, ‘낯설게 하기’의 연장인 것이다.

4. 기교 대신 기능(function)을 - 지배소(dominant)
역사의 흐름에 따라 사상은 변화하고, 사상이 변화함에 따라 문학의 개념 역시 변화해 왔다. 즉, 문학적 기교의 가치와 의미 역시 시간과 상황에 따라 변해 왔다. 이런 변화와 더불어 ‘기교’의 개념 대신 ‘기능’의 개념이 등장했다.
동일한 기교라고 하더라도 다른 작품에서는 다른 심미적 기능을 지니고 있거나 혹은 완전히 자동화될지도 모른다. 예를 들어 ‘하오체’의 말투는 사극에서는 현실감을 나타내지만 인터넷에서는 DCinside를 연상시키는 이미지로 나타날 것이다. rhyme은 시에서는 당연히 지켜야 할 규범이지만 일상생활에서 rhyme을 지켜 말하는 사람이 있다면 아주 우스꽝스러운 모습일 것이다.
고어적 어법과 같은 어떤 특정한 요소가 ‘소멸’된다면 플롯이나 리듬과 같은 다른 요소들이 그 작품의 시스템에서 지배적인 요소로 작용하게 될 것이다. 로만 야꼽슨(Roman Jacobson)은 이러한 요소를 ‘지배소(dominant)'라고 정의하였다. 지배소는 ‘다른 나머지 요소들을 지배하고 결정하며 변형시키는, 예술 작품의 중심적인 요소’로 정의된다. 지배소는 작품을 작품으로 결정화하는 초점을 제공할 뿐 아니라 작품의 통일성이나 총체적 질서를 가능하게 해 준다. 지배소의 개념이 등장함으로 인해 러시아 형식주의자들은 텍스트에 대한 시각을 ‘기교의 집합’에서 ‘기능적인 시스템’으로 바꾸어 갔다.
러시아 형식주의자들은 문학을 영원 불변의 유일한 가치로 판단하지 않았다. 그들에게 문학사는 오히려 영원한 혁명의 역사였다라고 말하는 편이 정확하다. 지배소의 개념 역시 이런 역동적인 가치관에서 나타난 것이어서 러시아 형식주의자들은 문학사를 설명하는 유용한 방법으로 지배소의 개념을 사용한다. 즉 시적 형식은 제멋대로 변화하고 발전하는 것이 아니라 ‘지배소의 변화’의 결과에 의해 그렇게 되는 것이다.

5. 맺으며
러시아 형식주의는 사실 기교에 너무 천착한 나머지 다른 것들을 간과한 측면이 많이 있다. 하지만, 기교에 천착함으로 인해 그 동안의 문학비평 이론이 간과했었던 영역들을 발굴(?)할 수 있었다는 역사적 의의를 갖는 비평 이론이기도 하다. 문학을 문학 그 자체로서 바라보자는 주장은 이전의 작가주의 문학관과는 많이 다른 구조주의적 문학관의 시작이기도 하다.
문학이 ‘낯설다’는 것은 독자가 이제까지 가지고 있던 생각들에 빗대어 볼 때 낯설다는 의미이다. 러시아 형식주의 이론에서는 이전까지의 작가주의 문학관과는 달리 독자의 역할이 ‘작가가 전하고자 하는 바’를 받아들이는 수용자의 입장에서 ‘자신의 경험과 지식에 비추어 작품을 해석하는 능동적인 비평가’의 입장으로 격상된다. 작가는 끊임없이 독자들에게 대화를 제시하고, 독자는 끊임없이 작가에게 질문을 던지는 관계인 것이다.
by hislove 2005. 5. 6. 04:35
  • 달꿈 2005.05.06 10:37 ADDR EDIT/DEL REPLY

    잘 읽었습니다~ 역시 히스옹은 정신적 지주... :D

  • hislove 2005.05.06 20:07 ADDR EDIT/DEL REPLY

    달꿈// 정신적 지주라뇨(...) 저정도는 노문과 학부 물 10년 먹으면 누구나 써요(...)

  • 달꿈 2005.05.06 22:18 ADDR EDIT/DEL REPLY

    저는 그런 물을 못 먹었잖아요. 체계적으로 배운 것도 전무하고.
    아무래도 체계적으로 뭔가 배우고 싶다는 생각이 간절히 들 때가 있어요.

  • hislove 2005.05.07 00:56 ADDR EDIT/DEL REPLY

    달꿈// 하긴 항공대엔 노문과가 없군요(...)

    현대 비평이론의 근간인 구조주의가 러시아에서 정립된 거라 그쪽 관련 강의는 노문과 없으면 제대로 된 걸루다 듣기 어려울텐데(...)

    사실 마음 독하게 먹고 한학기 저런 강의 수강하면 자극 많이 받을 수 있답니다 :)

  • 달꿈 2005.05.07 10:40 ADDR EDIT/DEL REPLY

    ... 도강할까요? [퍼엉]

  • hislove 2005.05.08 02:19 ADDR EDIT/DEL REPLY

    도강도 좋은 선택일 수 있지...만, 문학비평이론 수업은 보통 원탁강의실에서 다섯 명 정도가 듣기 때문에 OTL 소문 듣고 다른 학교에서 수업 들으러 왔다고 하면 강사 형들은 대부분 좋아하긴 합니다만 :)

1. 성형수술을 받으러 갔더니 견적이 좀 비싸게 나왔어요.

정말 좌절스러운 건 아예 견적도 안 나오거나, 성형수술을 받으러 온 개체가 인간이 아니거나.

2. 식탁에 올라온 요리가 간이 좀 안 맞네요.

이미 음식이라고 하기도 민망한 물건에 뭘 지적해 봐야 의미없음.

3. 자유형 스타트 때 입사각이 애매해서 타임을 깎아먹어요.

그래도 뭐, 헤엄칠 줄은 알잖아?



결국, 비판은 개선 가능성이 기대될 때 할 수 있는 적극적인 조력 행위이다.
by hislove 2005. 5. 4. 15:55
  • MANIAC 2005.05.04 17:06 ADDR EDIT/DEL REPLY

    그런 의미에서 인터넷 상에서 오가는 많은 비판들은 꽤나 쓸모없다고 생각 (...)

  • hislove 2005.05.04 17:07 ADDR EDIT/DEL REPLY

    MANIAC// 정답~

원래 나란 녀석은 현학적인, 혹은 현학적인 척 하는 말들을 사용하는 걸 즐긴다.

그런데... 그런게 난무하는 소설은 싫어한다.

그리고 아시다시피, 소설이란 철저히 자신이 가진 말로 만들어지는 예술품이다.

내가 가진 재료들에 대해 불만은 없지만, 이 재료들로 내가 원하는 소설을 만들 수는 없다.

그게 끔찍하다. 내게는 정말... 소설로 쓸 만한 건 아무것도 없다.

그래서 집필에 관련된 내 특기는 비평과 패러디.

비평이라면 마음껏 현학적인 척 잘난 척 해도 별로 나 자신에게 욕 먹을 이유가 없고, 패러디라면 이미 주어진 좋은 재료를 살짝 다른 방법으로 가공하는 것 뿐인데, 자랑으로 들리겠지만 그런 건 매우 자신있다. :)

내가 좋아하는 소설을 쓸 수 있는 소설가로 나 자신은 반쪽짜리도 못 되는 셈이다.

지금 내가 글 써봐야 최대한 내가 만들 수 있는 가장 좋은 플롯을 어찌 구축했다고 가정할 때 최고로 좋은 작품이 나왔을 때 기껏해야 마법서 이드레브, 그것도 문체가 완전히 망가져버린 후반부 수준이 나오면 고작일 거다.

(이드레브는 플롯만큼은 인정하는 글이니까 예로 든 것-_-)

그래서 창작은 못하겠다.

이건 한 때 작가 지망생을 꿈꾸었다가 접어버린 지 10년도 더 지난 한 철없는 사내아이의 푸념.
by hislove 2005. 5. 3. 22:12
  • 아스트레드 2005.05.03 22:52 ADDR EDIT/DEL REPLY

    그렇다고 생각하지 않아요[...] 그럼 무라카미 하루키틱한 글이라도 하나 써봐요[...] 미같은 자코도 쓰지 않음[...]

  • 아스트레드 2005.05.03 23:06 ADDR EDIT/DEL REPLY

    그리고 히스옹의 레시피는 최고급이잖아요. 단지 그걸 요리하지 못할 뿐이지.

  • hislove 2005.05.04 16:13 ADDR EDIT/DEL REPLY

    하루키 별로 안좋아해요(펑). 하루키 소설중에 제가 유일하게 높이 치는 물건이 전혀 하루키답지 않은 <세계의 끝과 하드보일드 원더랜드>라는 점을 아신다면 좀더 확실하겠군요 :)

    그리고 저는 제가 가진 재료로는 제가 원하는 소설은 절대 쓸 수 없다고 생각해요. 반대로 말해서, 제가 원하는 소설의 레시피에 들어 있는 재료들을 하나도 갖고 있지 못한 셈이지요.

  • 골룸 2005.05.06 10:20 ADDR EDIT/DEL REPLY

    거참 공감 가는 글이로군요

글을 쓸 때 피하는 것(수정)

다운군의 이글루 새벽기사의 기이한 공방에서 트랙백합니다.

대체로 좋은 내용들을 지적하고 있어서, 저도 몇 가지 내용을 덧붙여놓고자 합니다.

hislove의 추천 - 악습을 버리자!

1. 대화는 가능하면 구어체(묘사나 설명은 문어체를 사용해도 무방하다)

특히 대화는 입으로 직접 대사를 쳐 보자. 글로 쓸 땐 전혀 이상하지 않다고 생각했는데, 막상 입으로 쳐 보면 뭔가 말도 안되는 문장일 경우가 정말로 많다.
(대사를 친다는 말은 보통은 연극판에서 사용하는 말인데, 여기서는 입으로 직접 상황에 맞춰 말하며 연기해보는 걸 의미한다.)

2. 일반적인 언어생활에서의 악습은 글에서도 악습이다.

-인 것 같다. 요즘 너도나도 이 말버릇을 남발한다. 정말 안 좋은 습관이다.
고치기 정말 힘든 습관 중 하나이니 항상 염두에 두었으면 좋겠다.

번역체. 특히 영어식 번역체보다 일어식 번역체가 훨씬 많이 사용되며, 훨씬 더 알아보기 힘들다.
이중겸양이나 '틀려!'-이건 '아니야!'라고 하는 게 바른 표현이다- 등 의외로 많다.

3. 너무 짧은 문장을 구사하는 경우 글의 호흡이 끊어질 수 있다.
하지만 너무 긴 문장 때문에 독자의 집중력이 흐려지는 것보다는 문장이 짧아지는 쪽이 백 배 이상 낫다. 따라서 적당한 문장의 길이를 가늠할 수 없다면 차라리 최대한 짧게 끊어쓸 것을 권장한다.

(만연체를 자유자재로 구사할 줄 알았던 러시아의 소설가 고골-대표작으로 단편소설 <코>, <외투>, <초상화>, 장편소설 <죽은 혼>, 그리고 희곡 <검찰관>이 있다-은 만연체의 특징을 잘 살린린 글을 썼지만, 그의 기법은 아무나 구사할 수 있는 것은 아니다. 특별히 만연체의 매력을 연구하고 싶다면 고골의 작품을 많이 읽어보면 도움이 될 것이다.)

4. 묘사나 서술에서는 의문형 종결은 최대한 배제하는 것이 좋다.

예시>
겨울에는 날씨가 건조해서 비염으로 고생하기 일쑤잖아? (x)
겨울에는 날씨가 건조해서 비염으로 고생하기 일쑤다.

5. 뿌쉬낀의 3문체 이론 변형(가제)

한 문장 안에서는 서로 수준(?)이 어울리는 단어들을 묶어 사용한다.
하나의 문단 안에서는 서로 수준(?)이 어울리는 문장들을 묶어 사용한다.
하나의 글 안에서는 서로 수준(?)이 어울리는 문단들을 묶어 사용한다.
한 인물의 성격에 따라, 그 인물이 현재 처한 상황에 따라 그 인물이 사용하는 언어가 결정되는 것을 생각해 보자.

예시>
아래턱뼈는 의학 논문에서는 하악골, 깡패들 대화에서는 턱주가리라고 부르는 게 자연스럽다.

6. (문예창작에 한정해서) 등장인물의 스테레오타입은 최대한 명확히-설정이 많다면 최대한 시시콜콜하게 자세히- 지정해두자.
입체적인 인간형을 온전히 제어하기 위해서는 글을 정말 많이 써 봐야 한다.

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일단 생각나는 대로 끄적여 본 겁니다. 나중에 더 추가할 일이 있겠지요 :)


by hislove 2005. 4. 23. 04:40
  • 아스트레드 2005.04.23 08:51 ADDR EDIT/DEL REPLY

    '새벽기사의 기이한 공방'은 성인이 되어서 재가입할때 만들려고 놔둔 이름인데 알아채다니![...]

  • 아스트레드 2005.04.23 08:54 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아, 그리고 야마모토+나스의 조합은.... 토니+나스의 *정도가 아닐까유[...]

  • 달꿈 2005.04.23 09:35 ADDR EDIT/DEL REPLY

    주요 등장인물에 대한 설정은 자질구래한 것까지 다 정해놓고서는 잘 이용해먹지도 못하는 실정이죠;;
    별로 안중요한 등장인물은 설정을 잘 안해놓고...!!! [먼산]

  • MANIAC 2005.04.23 11:41 ADDR EDIT/DEL REPLY

    다운군이 이젠 Fate랑 나스를 헷갈릴 정도로 A카구야빠가 되셨군 (음음)

  • 아스트레드 2005.04.23 12:10 ADDR EDIT/DEL REPLY

    쉿//니마 미가 말한건 당근 나스 키노코삼[...]

  • 아르세니 2005.04.24 01:05 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아어.
    이 살암들 왜 저런 논문을 보면서도
    미연시 계임으로 나가는거야[..]

  • hislove 2005.04.25 01:43 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아스트레드// 글쎄요(...) 어쨌든 수정은 안하고 놔둘랍니다 :)

    달꿈// 그저 저는 바둑판을 옆에서 보는 훈수꾼일 뿐이니까요. -_-

    MANIAC// 그렇군요!

    아르세니// 뭘 장사 하루이틀 하나(...)

카테고리에 이의를 제기하시는 분이 계실 법도 합니다만, 넘어갑시다.

----------< 왜 Fate도 아니고 Unlimited Blade Works도 아니고 이거냐 >----------

이어지는 내용에는 Fate / Stay Night의 중요내용이 노골적으로 기술되는 관계로 가려둡니다.
by hislove 2005. 4. 18. 22:56
  • 이스핀 2005.04.18 23:34 ADDR EDIT/DEL REPLY

    ...흑. 시험기간이라
    못하다보니 못 알아먹겠.[..]

  • seena 2005.04.19 09:37 ADDR EDIT/DEL REPLY

    밸리로 들어오니 가려두는게 소용이 없군요...(...)
    그리고 다른 두 루트에선 아예 S모양 이야기가 안나오는걸요.
    또한, 마력을 사용할 기회를 잃어버려서 더이상 잠식당하지 않을거라는 해석도 가능하긴 합니다.
    (참고로 전 S모양을 이해는 하지만 싫어하는 파입니다 =ㅅ=)

  • 아스트레드 2005.04.19 13:22 ADDR EDIT/DEL REPLY

    미는 에미야의 탄생에 대한 팬픽이 공책들 어딘가에 처박혀 있심[...]

  • hislove 2005.04.19 15:02 ADDR EDIT/DEL REPLY

    이스핀// 할수없지 -_-

    seena// Heaven's Feel 루트를 보면 시로우가 '그럼 령주를 지우고 싸우지 않으면 되지 않느냐'고 물어보면 그 가짜신부 녀석이 '그렇게 되면 그 벌레가 더 극렬하게 사쿠라를 잠식해서 끝장난다'라는 의미의 이야기를 했었지요.

    또, Fate 루트에서도 신지의 령주가 책으로 되어 있었네요.

    그리고 보검 젤렛치에 대한 설명에서 등장하는 무한 평행세계의 이야기. (사실 저 세 이야기를 평행세계로 간주한 가장 큰 단서가 저 보검 젤렛치죠.)

    그래도 Fate와 UBW의 엔딩에서 사쿠라는 상당히 자연스러운 모습으로 등장해서 묘사되기는 하는군요. 그 두 루트에서는 조켄이 사쿠라한테 손쓰기도 전에 라이더가 사라져버렸다- 라는 걸까요 :)

    그리고, 저도 사쿠라를 좋아하는 건 아닙니다. 단지 감정이입이 잘 되는 특이정신체질이라서 문제인 거죠(...)

  • hislove 2005.04.19 15:03 ADDR EDIT/DEL REPLY

    아스트레드// 제가 생각하는 건 팬픽 수준은 아니고, 그냥 이야기의 시초와 과정, 그리고 결말 부분을 훑는 단순한 고찰 정도에요 -_-a

왜 모국어가 아닌 외국어로 작품을 집필하느냐에 대한 사무엘 베케트의 답변은 다음과 같다.

"모국어가 아닐 경우 그 언어만의 독특한 뉘앙스를 정확히 사용할 수 없기 때문에 느낌이 애매해져서 좋다."

초현실주의 희곡으로 유명한 그 답다고나 할까.

아시다시피 사무엘 베케트의 가장 유명한 작품은 <고도를 기다리며> :)



덤으로 이오네스코의 한마디.

왜 <대머리 여가수>의 제목을 그렇게 지었는가에 대한 이오네스코의 답변은 다음과 같다.

이 작품에 대머리 여가수가 한 번도 나오지 않기 때문입니다.



포스트 모더니즘 예술작품을 다시 접하게 되면서... 이런 일화들을 자꾸 떠올리게 된다.

역시 학교는 나 같은 사람한테도 이미 박제가 되어 버려서 더 이상 살아있는 흔적도 없는 예술혼 나부랭이를 끄집어내는 좋은 공간이다.

그러니까 글을 쓰고 싶다면 그런 걸 자극해주는 교양강의를 챙겨들읍시다!

(공연예술의 이해 - 무용가 안은미 선생님의 특강을 듣고 난 뒤에 붙이는 잡상)
by hislove 2005. 3. 21. 12:50
  • 달꿈 2005.03.21 22:16 ADDR EDIT/DEL REPLY

    개인적으로 교양수업으로 심리학을 매우 듣고 싶은데
    우리 학교 교양 심리학 들은 사람들의 이야기를 듣고 좌절X500 였심;;
    사실 진짜로 듣고 싶은건 범죄심리학/법의학 인데 없으니까 대타로... 들을려고 했던건데 말이죠;;
    (그건 교양이라고 보기 힘들군;;)
    하드보일드 추리소설보다는 사람의 내면을 관통하고 심리를 꿰뚫는 추리소설을 쓰는게 작은 소망... ( __);;

  • hislove 2005.03.22 01:46 ADDR EDIT/DEL REPLY

    달꿈// 보통의 교양 심리학 개론은 심리학이라기보다는 거의 임상생리학이죠. OTL 매우 좌절스러운 일이죠-_-

    우리 학교 같은 경우는 언어학과 전공 3학년과목인 사회언어학과 2학년 교양 선택과목인 인간관계의 심리학이 비슷한 과목이 되겠군요 :) 두 과목 다 멋진 과목으로 정평이 나 있더군요-

다녀오겠습니다. 다녀오세요. 다녀왔습니다. 어서 와요.

우리말과는 달리 일본어에서는 뭔가 애틋한 감정을 담은 것 같다.

お邪魔します.
そうじゃなくて<ただいま>ってば !
た, ただいま.

똑같은 우랄 알타이 어족인데도 존칭과 경칭이 사용되는 범위와 관계가 우리말과는 전혀 다르고, 그에 따라 사용하는 말투가 이렇게까지 극명하게 바뀌는 말이 일본어.

어떤 사람은 일본어는 가식적이라서 싫다고 한다. (고등학교 동기 중에 그런 녀석이 있었다)

글쎄다. 경우에 따라 쓰이는 말투가 확연히 달라서 그게 까다롭긴 해도, 결국 친한 사이에서 통용되는 일본어는 뜯어보면 가식 같은 거 별로 안보이는데?

그때보다는 일본어를 좀 많이 접해본 지금은 그 녀석에게 이렇게 답해줄까도 싶다.

(물론 '며느리가 미우면 발뒷꿈치가 달걀 같다고 나무란다'는 속담 어디 안가지만 :))

(그런데 이 포스팅 주제가 뭐야?

응 그건 사무엘 베케트가 모국어가 아닌 외국어로 작품을 집필한 이유에 대한 거야.

뭐?)
by hislove 2005. 3. 18. 07:26
  • Se-Hwi 2005.03.18 11:47 ADDR EDIT/DEL REPLY

    헤, 뭐랄까 뭐든 쓰기나름아닐까요.. 그나저나 날씨 너무좋네요. 뭐하고계실까나~

  • 아스트레드 2005.03.18 18:23 ADDR EDIT/DEL REPLY

    미도 언젠가 언급할 이야기심[...]

  • 별밤 2005.03.19 15:53 ADDR EDIT/DEL REPLY

    으하핫;;

  • hislove 2005.03.21 12:54 ADDR EDIT/DEL REPLY

    Se-Hwi// 환절기 감기로 고생중이심 :)

    아스트레드// 언어를 재료로 무언가를 만드는 사람들이라면, 각 나라마다 변하는 말의 뉘앙스라는 건 한번쯤 관심을 가져볼 만 한 소재죠.

    별밤// 오랜만이네요. 잘 지내고 있는지요?

조바심을 내는 그대에게 에서 이어집니다.


케이크 :)

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체에 거른 밀가루의 본질은 밀가루이다. 하지만, 체에 거르지 않은 밀가루로 구운 케이크와 체에 거른 밀가루로 구운 케이크의 완성도는 확연히 다르겠지.

등장 인물의 사상은 작가 자신의 것이다. 하지만 등장 인물의 캐릭터로 한 번 거른 작가의 사상이어야 한다. 이걸 실패하면 거품덩어리 케이크가 되는 것이겠지.
(이것을 극대화한 '자동기술법'이라는 소설 작법이 있지만, 본인도 그에 대한 이해가 일천한지라 그것까지 다룰 능력은 되지 않는 것이 안타깝다.)

----

특별히 의도하지 않았다면 서술은 최대한 간결히. 독자는 "어딘가에서 아련히 불어오는 바람에 휘말려 온 벚꽃잎이 머리 위로 내려앉는 것을 느끼며 그는 살을 에는 바람 속에서 봄을 보았다." 따위 문장을 보고 싶지는 않을 것이다. (아 창피하다 -_-a)

물론 만연체의 대가 고골 같은 예외도 있지만, 어디까지나 그는 그 방면의 천재 -_-a

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최대한 독자의 입장이 되어 자신의 글을 한 번 읽어보자. 누구나 자기 자식이 예뻐 보이는 법이지만, 그렇기에 가끔은 냉정하게 남의 자식이라고 생각하고 아이를 평가해 볼 필요가 있는 법이다.

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주1. 체에 거르지 않은 밀가루의 비유는 번역에서의 의역논쟁에도 일조할 듯 하다. 의역입네 하고 으스대는 애니메이션 자막장이 모씨(g 모 채널에서 항상 씹히는 그 사람 맞습니다)의 번역을 보며 내가 내린 결론은 이랬다.

"어이어이, 의역을 번역자 말투로 하면 어쩌자는 거지?"

의역은 필요하지만, 그따위 번역은 의역에 대한 모욕이다. -_-

주2. 캐릭터의 목소리가 아니라 작가의 목소리로 캐릭터에게 말하게 하는 작가들도 의외로 많다. <드래곤 라자>의 후치는 작품 후반부에서 그런 모습을 종종 보여서 안타까웠다. 물론 <폴라리스 랩소디>부터 그런 모습은 전혀 보이지 않는다. 그런 게 발전 아니겠는가 :)

<마법서 이드레브>의 로안이 또 좋은 예가 될 듯 하다. (어떤 방향인지는 말 안해도 뻔하다)

주3. 이거 어쩌다보니 내 이전 글이었던 텍스트론의 재탕이 될 것 같(...)
by hislove 2004. 12. 22. 17:59
  • 바람조각 2004.12.22 19:09 ADDR EDIT/DEL REPLY

    .....어째서 끄적여대는 인간의 가슴을 후벼파는 소리만 하시는 겁니까 ㅜ_-....
    라지만 어쨋든 제 기본적 생각과 비슷하시군요 ^^;; 같은 날 올린 포스팅에 어딘가 내용이 겹치는 글을 보니 묘합니다. 지금 뉴스로 떠있는 다빈치 코드 오역 기사를 보셨습니까? 대박입니다 -_-b

    추신. 트랙백 걸어놨습니다~

  • 알바트로스K 2004.12.22 20:12 ADDR EDIT/DEL REPLY

    어렵잖아요 (.....)

  • 병갹균 2004.12.22 22:15 ADDR EDIT/DEL REPLY

    의역은 번역을 매끄럽게 하기 위해 존재하는 것이라고 생각합니다. 다만 두리뭉실한 번역을 의역으로 착각하는데서 생기는 문제가 아닐까요.

  • hislove 2004.12.23 11:34 ADDR EDIT/DEL REPLY

    바람조각// ...
    다빈치 코드는 잘 모르겠네요. 아직 그 책 자체를 읽지 못해서(돈이 되면 꼭 살 책이긴 합니다만) 뭐라고 말하기도 힘들지만, 기사는 찾아서 한 번 읽어보겠습니다.

    알바트로스K// 어렵지요. 어디까지나 말만 쉬운 법이고, 역시 시간이 약이지요(...)

    병갹균// 맞는 말이지. :) 번역은 '이러한 상황에서 이러한 개성을 가진 캐릭터가 어떤 의미를 전달하기 위해서 이 언어가 아닌 다른 언어 사용자라면 어떻게 말할까'에 맞추어야 한다는 게 내 지론이니까 의역은 필수. 하지만 지 편한대로 써갈겨놓고는 의역입네 으스대는 꼴은 또 못봐주지(...)

[글 분류에 주의할 것]

부제 - 이제 시작하려고 하는 작가 지망생들에게 해 주고 싶은 이야기
(생각날 때마다 몇 마디씩 덧붙일 듯)

베르나르 베르베르의 유일무이한 졸작(!) <타나토노트>에 등장하는 모 신문기자 씨는 상상을 초월하는 기억력을 지니고 있다.

그는 왜 창작을 하지 않느냐는 질문에 이렇게 대답했다고 한다(약간의 편집-이라고 쓰고 왜곡이라고 읽는다-이 들어간다).

"나라고 왜 안 해 봤겠어. 그런데 글을 쓰다 보면 '어, 이건 어느 책의 어느 부분에 나오는 어느 문장인데' '어 이건 모월 모일 모시에 누군가가 한 말이잖아' 식으로 전부 다 기억이 나 버리는 거야. 환장한다고."

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이영도의 신작 <피를 마시는 새>에 등장하는 이, 원시제 그리미 마케로우는 숙성에 필요한 시간을 제대로 얻지 못한 어린 천재로 자라났고, 그 결과 요절해 버렸다.

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당신은 아직 젊다. 물론 나도 아직 젊다. 무엇을 그렇게 조바심치고 있나. 시간은 많고, 우리는 적당히 잊으며 살 수 있는 복 받은 사람들이고, 우리의 재능 쪼가리라고 해 봤자 작은 것이니 활짝 피어나기를 느긋하게 기다려 볼 수 있는 여유도 있다. 때때로 김매고 물을 주며 거름치고 벌레도 잡아주면서 돌볼 필요는 있지만, 재능을 키우는 건 팔할이 시간이다.

성장과 노화는 같은 말이다. 그것이 가리키는 대상이 형이상학적인 가치라면 더욱 그러하다.

하물며 재능에서랴.

'소설은 불혹의 장르'라는 말이 있고, '경험은 만물의 아버지'라는 말도 있다.
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잘 쓴 글을 읽으면서 나도 글을 잘 쓰고 싶은 마음은 굴뚝같겠지만, 그것이 하루이틀에 이루어지기를 바란다면 그건 어리광에 불과하다.

감히 1000년에 한 번 날까말까 한 천재가 되기를 꿈꾸다니.

비평은 겸허히 수용하되, 부끄러워하지 말자. 대부분의 비평은 내 글에서 뭔가 가능성을 보는 사람이 있다는 뜻으로 받아들이자. 싹수가 노랗게 피어나면 그 싹은 뽑아서 밭에 거름으로 던져버리는 법이다.

물론 가끔 남의 멀쩡한 밭에 아직 여리게 피어났을 뿐인 싹을 밟거나 뽑지 못해서 안달인 미친 놈들이 한둘은 있기 마련이다. 그러니까 악플은 무시하자. 다행히도 한 번 씌어진 글은 쓴 사람이 아닌 한에야 완전히 없애버리는 건 불가능하니까.

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습작은 많으면 좋다. 하지만 습작 단계의 글을 가지고 자신의 천재성을 발굴(이라고 쓰고 착각이라고 읽는다)해내는 우를 범하지 말자. 물론 예외 없는 법칙은 없는 법이지만, 예외를 깨는 건 그야말로 천재들만이 할 수 있는 것. 아까도 말했지만, 감히 1000년에 한 번 날까말까 한 천재를 꿈꾸다니.

글의 완성도와 재미는 별개로 봐야 한다. 완성도는 높은데 딱딱한 글이나 재미있는데 완성도가 떨어지는 글은 아쉬움을 준다. 짜임새 있고 재미있기까지 하면 황홀해지며 재미없는 게 허술하기까지 하면 집어던지고 싶어지기 마련이다.

다행히도 나는 실제로 집어던진 글이 나 자신이 옛날에 썼던 글밖에 없다. :)
물론 S대 이 모양의 책은 샀으면 정말 집어던졌을지도 모르지만(...)

----

적극적으로 자신의 글을 홍보하라. 자랑하기 위함이 아니라 조언을 얻기 위함이다. 열 명의 정성어린 독자는 습작기간을 반으로 줄여줄 것이다.

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주1. 나는 베르나르 베르베르의 다른 작품들을 높게 평가하지만, 저것 하나만큼은 자신있게 졸작이라고 부른다. 종종 나는 <타나토노트>가 베르베르의 이름을 빌린 위작이 아닌가 싶은 생각까지도 해 봤었다. 물론 문체에서 드러나는 갖가지 유사성, 비슷한 서사 구조 등에서 그의 개미 3부작과 타나토노트는 동일인의 저작으로 추정되기는 한다.

주2. 곧 연재 시작한지 만 1년이 되는 <피를 마시는 새>이지만, 아직도 완결되지 않은 이야기임으로 신작이라고 해봤다. :)

주3. 이 이글루에 오는 사람들 대부분이 나보다는 젊을 거라고 생각한다. 물론 나보다 연륜 있으신 분들도 보이지만, 그분들도 솔직히 '나이먹었다'라고 말할 연배는 아니신고로 :)

주4. "살아간다는 것은, 죽어간다는 것과 완전히 같은 말이다."
by hislove 2004. 12. 19. 08:15
  • 땡깡쟁이천유 2004.12.19 11:50 ADDR EDIT/DEL REPLY

    적극적으로 자신의 글을 홍보하라>>이 말 정말 실천하기 어려워요..웬지 부끄러워서 흑흑;;;

  • 아스트레드 2004.12.19 13:13 ADDR EDIT/DEL REPLY

    제게 하는 말같아 OTL 정말 홍보는 필요[...]
    그나저나 히스옹께 간단한 질문.
    "인생은 짧으니 사랑하라 처녀여-"이거 누가 한 말이심?[...]

  • hislove 2004.12.19 19:01 ADDR EDIT/DEL REPLY

    땡깡쟁이천유// 그걸 왜 모르겠습니까 :) 그럼에도 불구하고 해야 하는 일이기도 하죠.

    아스트레드// 그거 '곤돌라의 노래' 잖아요(...)
    <부기팝은 웃지 않는다>를 참조하세요.

  • hislove 2004.12.19 19:04 ADDR EDIT/DEL REPLY

    생명은 짧으니 사랑하라, 처녀여.
    검은 머리칼, 색 바래기 전에
    마음의 불꽃이 꺼지기 전에
    오늘은 다시 찾아오지 않으니.

    -요시이 유사쿠 [곤돌라의 노래] 에서

    => 전문은 이거.

  • 파란오이 2004.12.20 09:13 ADDR EDIT/DEL REPLY

    김윤아 노래에 이런 가사가 있습니다.

    '나는 살아있는 것일까 살아있는 꿈을 꾸는 것일까
    나는 살아가는 것일까 사라지는 꿈을 꾸는 것일까'

  • 바람조각 2004.12.22 12:59 ADDR EDIT/DEL REPLY

    잘 읽었습니다. 초면에 트랙백 걸어도 되겠습니까? (..왠지 말이 웃기군요;)

  • hislove 2004.12.22 16:46 ADDR EDIT/DEL REPLY

    바람조각// 방문 감사합니다.

    이런 졸문을 트랙백 해주신다면 오히려 제가 감사하지요.

    (블로그 트랙백은 제 올해 최고의 발견이라고 생각하기도 하고요 :))

부기팝은 웃지 않는다
카도노 코우헤이 지음, 오가타 코우지 그림 / 대원씨아이
나의 점수 : ★★★★★




부기팝 리턴즈 VS 이미지네이터 Part 1
카도노 코우헤이 지음, 김지현 옮김, 오가타 코우지 그림 / 대원씨아이
나의 점수 : ★★★★★




부기팝 리턴즈 VS 이미지네이터 Part 2
카도노 코우헤이 지음, 김지현 옮김, 오가타 코우지 그림 / 대원씨아이
나의 점수 : ★★★★★




부기팝 인 더 미러 판도라
카도노 코우헤이 지음, 오가타 코우지 그림 / 대원씨아이
나의 점수 : ★★★★★




부기팝 오버드라이브 왜곡왕
카도노 코우헤이 지음, 김지현 옮김, 오가타 코우지 그림 / 대원씨아이
나의 점수 : ★★★★★




새벽의 부기팝
카도노 코우헤이 지음, 김지현 옮김, 오가타 코우지 그림 / 대원씨아이
나의 점수 : ★★★★★




부기팝 미싱 페퍼민트의 마술사
카도노 코우헤이 지음, 김지현 옮김, 오가타 코우지 그림 / 대원씨아이
나의 점수 : ★★★★★




부기팝 카운트다운 엠브리오 침식
카도노 코우헤이 지음, 김지현 옮김, 오가타 코우지 그림 / 대원씨아이
나의 점수 : ★★★★★




부기팝 위키드 엠브리오 염생
카도노 코우헤이 지음, 김지현 옮김, 오가타 코우지 그림 / 대원씨아이
나의 점수 : ★★★★★






많기도 하다... 한 권 빼고 다 샀고, 한 권은 서평 썼다고 선물로 줘서 어쨌든 대원에서 정발한 걸로는 전부 다 갖고 있다. 그리고 사놓고 후회한 적은 한번도 없다. :)

내가 꼽는 불친절한 작가 넘버 원 카도노 코우헤이이거니와, 부기팝 시리즈는 정말 불친절하다. 그리고 그 점이 사람들을 매료시킨다. 좀 오버일까?

언젠가 진지하게 서평을 써 볼 생각이다.
by hislove 2004. 12. 8. 17:31
  • 아스트레드 2004.12.08 18:05 ADDR EDIT/DEL REPLY

    쳇. 부럽[...] 부르주아. ㅠ_-

  • MANIAC 2004.12.08 18:57 ADDR EDIT/DEL REPLY

    엠브리오염생 과연 언제쯤 볼 수 있을지 (..............)

  • 파란오이 2004.12.08 22:21 ADDR EDIT/DEL REPLY

    지를수없음 (...)

-1. <마법교육기관 유그드라실>. 현재도 내 삶과 여러 가지로 연결된 많은 사람들과의 인연, 그것이 없더라도 많은 고민거리를 던져준 좋은 글. 즐겁지만 가볍지는 않은 이야기. 그리고...

Real Fantasy World.

0. 5권부터도 다시 출판되었으면 좋겠지만, 무리일까요. 4권까지 소장중이고, 5권부터도 나오면 분명 살 책입니다만 :)

by hislove 2004. 11. 8. 16:40
  • 핌군 2004.11.08 19:05 ADDR EDIT/DEL REPLY

    유그드라실..책으로 구해보고싶은데 파는곳이 있으려나.
    재미있게 봤었지만 (...)

  • 다운나가 2004.11.09 22:44 ADDR EDIT/DEL REPLY

    봤던거 같은데[...](1권만)

  • 유지훈 2004.12.30 11:29 ADDR EDIT/DEL REPLY

    케인님. 유그드라실 unlimited 연재 개시했습니다.
    장소는 ujoa.com (....)

희망 없음

이반 알렉세예비치 부닌

---------------------------------
북에는 장밋빛 이끼가 있지.
은빛으로 번득이는 사구가 있어...
하지만 그늘 속의 소나무의 첨단부는
노래하네, 하프의 줄처럼 바다 위에서 노래하네.

그 소리를 들어보렴. 멈춰서서, 소나무에 기대어.
우레소리를 뚫고 들리는 그 부드러운 소리가 들리니?
하지만 그 부드러움은 노래하는 꿈결처럼...
북에는 어울리는 것은 희망 없음.
---------------------------------



따뜻한 느낌의 시...인데 제목은 <희망 없음>.

과연 북부 시베리아에서 시인이 느꼈던 건 절망 뿐이었을까요.

아니면 - 희망이 없다 하여 무조건 절망인 것은 아니란 걸까요.

by hislove 2004. 11. 6. 10:29
  • 핌군 2004.11.06 11:02 ADDR EDIT/DEL REPLY

    음 사실은 모든게 부질없다 라는 걸 말하고 싶었던걸까요..
    링크 신고합니다

  • hislove 2004.11.06 11:05 ADDR EDIT/DEL REPLY

    핌군// 오우 캄샤-

  • 별밤 2004.11.07 20:48 ADDR EDIT/DEL REPLY

    절망의 역설? 그러나 그 감성은 러시아어를 느낄 때 더 잘 받을 듯 한데...으으;
    링크합니다.

    p.s 어쩌다보니 소영아바이 님과 십오야 님 등의 링크를 달긴 했지만 그 분들과 전 별 연관성이...
    있...습...DTL [농담]

  • hislove 2004.11.07 22:06 ADDR EDIT/DEL REPLY

    별밤// 저런 DTL이라니 머리가 반토막났군요(응?)

    방문 감사 //ㅅ//

  • 쥬리스 2004.11.07 22:29 ADDR EDIT/DEL REPLY

    본 김에 링크 훔쳐가요-.

  • hislove 2004.11.07 22:33 ADDR EDIT/DEL REPLY

    쥬리스// 오우 방문 감사 //ㅅ//

    지금 여기서 대략 아스트랄한 리뷰가 첫 페이지에 하나도 안보여서 다행입... OTL

  • Lonelywolf 2004.11.08 20:39 ADDR EDIT/DEL REPLY

    이런 러시안레슬러장기에프같은사람

  • hislove 2004.11.09 01:25 ADDR EDIT/DEL REPLY

    Lonelywolf// 저런 전 스크류 파일 드라이버같은 고난이도 기술은 사용 못해요 ㅜ.ㅠ

※우선 클▶이전에 뉴타입 홈페이지에 썼던 감상문◀릭 을 읽어볼 것을 권장한다. 잘 쓴 글이어서가 아니라, 아직 완성되지 않은 내 입장을 대강 정리해둔 글이어서 참고가 될 것이라고 생각하기 때문. 다만, 중대한 스포일러를 왕창 담고있으니 조심할 것!

이리야의 하늘, UFO의 여름 은 네권짜리 중편이다. 이리야라는 소녀가 아사바의 앞에 나타나면서 시작되는 이야기.
대원의 NT노벨 시리즈는 간결하고 쉽게 읽히는 이야기, 재미를 주안점으로 하는 소위 라이트 노벨류 라인업을 지향하고 있다. 그 틈바구니에서 이 작품은 꽤 특이한 위치를 차지한다.

이 글의 이야기를 이끌어가는 주된 기법이 등장인물들의 심리 기술인데, 이게 문체가 간결하지도 않을 뿐더러, 하물며 쉽게 읽힌다니 어불성설이다. 몇 페이지 넘어가면 아사바 녀석이 머릿 속에서 또 하나의 자신과 망상을 주고받으며 싸우고 있고, 또 몇 페이지 넘어가면 아키호는 괴상한 망상폭주를 향해 일직선으로 달려가며, 또 몇 페이지 넘어갔더니 에노모토가 시이나 마유미와 둘이서 온갖 괴상한 이야기를 주고받는 가운데 이리야가 실제 처해 있는 상황 묘사가 무미건조하게 이어진다. 간단히 말해서, 작가가 불친절하다. 그것도 무지 많이.

각설하고, 본론으로 들어가자면...

이리야는 어느 날 갑자기 평온한 아사바의 일상에 나타났으며, UFO는 아사바의 의사와는 전혀 상관없이 난데없이 스이젠지 부장이 여름 테마로 떡 갖다붙여버렸다.



그리고... 이리야는...

"나도 아사바만을 위하고 싶어. 아사바만을 위해 싸우고, 아사바만을 위해 죽을 거야."

라는 한 마디만 남긴 채 하늘로 올라가버렸다.

그리고 아사바는 이번에야말로 자신의 의지로 여름을 마무리한다.

아사바의 가을은 시작되었다. 아사바의 가을에 함께 할 사람들이 누군지는 모르지만, 스스로 일어나 걷기 시작한 아사바에게는 박수를 'ㅅ'//

역시... 이 글은 아사바의 이야기.

그리고 사라져버린 고양이 교장은 혹시 고양이의 지구의에 캐스팅된 호무라가 아닐까.

by hislove 2004. 11. 3. 17:18
  • hislove 2004.11.04 00:11 ADDR EDIT/DEL REPLY

    그리고... 이리야 애니메이션 제작 예정 OTL

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